フェアルーン(PlayStation Vita)のレビュー・評価・感想情報
ドット絵+シンプルな操作+謎解き、という組み合わせはファミコン時代のRPG風で、『ハイドライド』を彷彿させるが、コンパクトな作りで気軽に遊べる。自分と同格の敵を倒したときのみ経験値が得られるルールは、わかりやすい反面、ザコを倒してレベルを上げるといったRPGの成長要素が弱め。フィールドがあまり広くないので探索は容易だが、謎解きはヒントが少ないので、ひらめきがかなり重要に。
週刊ファミ通1433号より
体当たりで敵を倒すRPGは、『ハイドライド』や『イース』を彷彿させる作りで、冒険している雰囲気や、新たなアイテムを入手して探索範囲を広げていく喜びを手軽に味わえるのがいい。敵をサクサク倒せるので、ゲームがテンポよく進行するのもナイス。ただ、ギミックの解きかたや、気づきにくい通路などに対するヒントがほとんどなく、行き詰まってしまったときの救済措置もあると、なおよかった。
週刊ファミ通1433号より
広いフィールドの各区画を行き来し、謎を解いていく、初期の『ゼルダの伝説』を思わせるスタイル。敵に当たるだけで攻撃できるのは楽だけど、同レベルの敵を狙うなど、考える要素もあり。仕掛けはちょっとイジワルなものもあり、詰まる場面もしばしば。もうちょっとヒントが欲しかったな。行動に対するテキストが少ないのも寂しい。ゲームの冒頭のように、もっと“本”がしゃべってくれたらよかった。
週刊ファミ通1433号より
一部、マップと謎解きを追加しているが、スマートフォン向けに無料で配信されているものとほとんど差異がなく、もうちょっと新要素が欲しかったところ。とはいえ、アクションRPGとしては非常に丁寧なデキで、手触り感はいいし、倒されてもペナルティーがないので気軽に遊べる。往年の『ハイドライド』や『イース』が好きな人ならはハマれるはず。ヒント機能がないので、謎解きに迷うと少々きびしめ。
週刊ファミ通1433号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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