クラシックダンジョン 戦国(PlayStation Vita)のレビュー・評価・感想情報
やり込み要素が豊富。導入部分があっさりしていて、やや説明不足に感じられたが、遊び始めると時間を忘れて夢中になってしまう魅力がある。シリーズの特徴である“魔装陣”のシステムは健在で、プレイヤーキャラを強化するべく、家臣の適正な配置に試行錯誤するのが相変わらず楽しい。武器によって攻撃方法が大きく変わったり、スライディングで矢や弾をすり抜けられるなど、各種アクションも○。
週刊ファミ通1433号より
レトロな雰囲気のグラフィックは味があるし、シンプルなアクションもなじみやすい。自分でドット絵をデザインするのはたいへんだが、自作のキャラを操作できるのはうれしいね。派手さは控えめながら、キャラメイクや育成をチクチク楽しめる作品。“魔装陣”でのカスタマイズ要素もいいが、頻繁に変更を行うのに煩雑さがあるのがネック。オススメ装備など、瞬時にセットできる機能があればよかった。
週刊ファミ通1433号より
戦国武将にまつわる各ダンジョンは1フロア構成で、サクッと遊べるのがいいね。後半になると、仕掛けや罠もいっぱいでスリリング。自分の家臣が盾となる“魔装陣”は、少しとっつきにくいけど、育成を考えながら組むのがおもしろくなってくる。築城は、味方の能力アップだけでなく、増築で見た目もどんどん豪華になっていくのがいいね。街の人々の会話もおもしろいし、物語の続きも気になります。
週刊ファミ通1433号より
“魔装陣”を駆使した育成を始め、職業や武器の組み合わせの妙など、非常にやり込み甲斐がある作り。反面、覚えることも多くてやや煩雑に感じるところも。アクションはシンプルで軽快だが、攻防の駆け引きよりも力押しで乗り切る印象も。戦闘中に画面中央にメッセージが表示され主人公が見にくくなるなど、若干の遊びにくさもある。細部にクセはあるが、ハマるとくり返し感が楽しくなるゲーム性。
週刊ファミ通1433号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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