ピンチ50連発!!(ニンテンドー3DS)のレビュー・評価・感想情報
移動とジャンプのみというシンプルな操作と、ややシビアなアクションのタイミングがもたらすのは、まさにレトロゲームの楽しさそのもの。ゲームとしてもわかりやすいし、敷居も低いので、誰でも楽しめるのは○。ただ、あえてこのゲームを選びたくなる魅力が見当たらず、オンラインのランキングだけでは物足りない。何かひとつアイデアが盛り込まれていれば、見えかたがだいぶ変わったのでは。
週刊ファミ通1353号より
シンプルなアクションながら、疲労や高所から飛び降りたときの硬直など、考えなければならない要素がいろいろあり、うまく突破するにはどう行動すればいいか、悩まされるのが楽しい。ミスして覚える作りで、意地の悪いトラップにイラッとしつつも、ニヤリとさせられるような巧妙さがグッド。リプレイで、自分が必死になっている姿を見返せるのも愉快。1ゲームがサクッと終われるボリュームです。
週刊ファミ通1353号より
シビアなアクションとひらめきとが要求されますが、くり返し遊ぶことで解法が見えたり、偶然うまくいくこともある設計が救い。すぐに何度でも再挑戦できるので、やる気も削がれません。ピンチを切り抜けても、セーブポイント前にまだピンチがあったときのガックリ感は相当ですが、クリアーの達成感もスゴいです。絵や音のセンスもよく、3D S本体を含めたビジュアルは往年のLSIゲームのよう。
週刊ファミ通1353号より
プレイヤーキャラの“融通の利かない挙動”を含めた謎解き要素が新鮮。死んで覚えるというよりは、死んで解法を探すタイプのピンチ(ステージ)にやり甲斐を感じます。ピンチ脱出時の効果音、ミス時の雄たけびともに中毒性が高く、プレイの全過程が記録されるリプレイを早回し再生しているだけでニヤニヤ。攻略に一定水準以上のアクション操作が要求される点は、間口を狭めていて、少しもったいないですね。
週刊ファミ通1353号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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