サモンナイトX 〜Tears Crown〜(ニンテンドー DS)のレビュー・評価・感想情報
ローリング内沢
ファミ通公式ニンテンドー DS
8
比較的オーソドックスなスタイルのRPGだが丁寧な作り。やり込み要素が多く、召還獣の育成や議会システムなどプレイヤーごとに楽しめる幅の広さ。テンポよくサクサク進むゲーム展開も◎。ただ、装備品つけ替え時のインターフェースの悪さなど、細かい部分での遊びにくさも多い。
週刊ファミ通1091号より
本田やよい
ファミ通公式ニンテンドー DS
7
人物の魅力、続きが気になるストーリーは従来作同様。ターン制のバトルは、協力技や召喚獣などの要素で工夫されているものの、やや単調な印象を受ける。たまに発生するブレイブミッションは緊迫感あり。もう少し難度の高いミッションが頻繁に発生してもよかったんじゃないかな。
週刊ファミ通1091号より
ウワーマン
ファミ通公式ニンテンドー DS
8
ジャンルは変わったが、夜会話などで『サモンナイト』らしさは踏襲。パーティー離脱がたびたびあり、選んだ主人公ごとに細かなイベントが用意されているのはいい。クリアー後のみの仕掛けも大いにうれしいところ。物語をしっかり堪能するタイプのRPGとしては、安心して楽しめる。
週刊ファミ通1091号より
レオナ海老原
ファミ通公式ニンテンドー DS
8
オーソドックスなRPGスタイルになり、人を選ばず遊べるように。召喚術のシステムはやや複雑だが、能力の底上げにも使えるなど、召喚術以外にも用途があるのがいい。2画面やギミックを使った戦闘も戦略性があって楽しい。ただ、中盤以降は敵が強くなり、やや難度は高くなる印象。
週刊ファミ通1091号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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