
2025年8月20日~24日、ドイツ・ケルンで開催されるヨーロッパ最大級のゲームイベント“gamescom2025”。
そのオープニングイベント“gamescom Opening Night Live(ONL)2025”にて、『Project Spectrum』が発表された。本作は、プレイ無料の非対称型PvPvEスリラー・タクティカル・シューター。『Delta Force』や『Call of Duty: Mobile』で知られるチーム・ジェードが開発を手掛ける。
そのオープニングイベント“gamescom Opening Night Live(ONL)2025”にて、『Project Spectrum』が発表された。本作は、プレイ無料の非対称型PvPvEスリラー・タクティカル・シューター。『Delta Force』や『Call of Duty: Mobile』で知られるチーム・ジェードが開発を手掛ける。
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チーム・ジェードがgamescomのオープニング・ナイト・ライブでプロジェクト・スペクトラムを公開
ドイツ、ケルン、2025年8月19日 - gamescom 2025の開幕を飾った世界初公開のオープニング・ナイト・ライブで、FPSパワーハウスデベロッパーのチーム・ジェードが、戦術的なチームベースのFPSアクションと非対称戦闘を没入感あふれる謎に満ちた世界と融合させた次期フラッグシップタイトルの『プロジェクト・スペクトラム』を正式に発表しました。
この約3分間のトレーラーでは、視聴者を緊張感あふれるミッション後のブリーフィングシーンに誘います。ここでは、上級将校が動揺する隊員に対してエンバー・ゾーンで起きた不吉な出来事に関して尋問しています。通常任務のはずが、瞬く間に崩壊して、不吉な予感に満ちた結末を迎えてしまいます。トレーラーでは、プレイヤーのキャラクターが探索、激闘、複雑な環境との相互作用、即興のアイテム作成などに挑む様子が紹介され、プロジェクト・スペクトラムでプレイヤーが待ち受ける危険と深遠な世界の一部を垣間見ることができます。
PC向けにUnreal Engine 5を使用して開発されたプロジェクト・スペクトラムは、エンバーと呼ばれる放射状の現実を歪めるフォースにより、完全に崩壊した世界にプレイヤーを誘い込みます。エンバーに触れるものはすべて、都市、風景、あるいは生命そのものでさえ不可解な方法で変容して、危険地域であるエンバー・ゾーンをあとにします。プレイヤーはオペレーターとして、エンバー・ゾーンの高リスクな任務を指揮します。カスタマイズ可能なエリートエージェントの部隊を募集および管理して、最終的にそれらのエージェントを操作して、情報収集、脅威の無力化、エンバーの秘密の解明を目指します。
ゲーム中はどの瞬間も極めてダイナミックであり、プレイヤーはエンバーを生み出した怪物や、敵のエージェント、さらには歪んだ環境がもたらす心理的な影響などと戦います。プレイヤーは、チームの協調性、環境の認識、創造的且つ即興なアイテム作成などを意識しながら、エージェントを育成およびカスタマイズして戦っていく必要があります。そしてさらには、容易に消耗する重要な資源であるサニティと、他のプレイヤーによって操作され、比類ない敏速性と強さを備えた存在で、この世界を徘徊するエクゼキューショナーに注意を払わなければなりません。
ゲームディレクターのリン・バジル・ワング氏は、「私たちは、2年間極秘で開発を進めてきたプロジェクト・スペクトラムを世界中のプレイヤーに披露できることを非常に嬉しく思います。このゲームでは、真にユニークなものを創造したいと考えました。細部まで丁寧に作り込まれた独自のスタイルのシューターゲームをコアとして、危険でありながらも魅力的な世界を描くことを意識しました。プレイヤーは予測不可能なサバイバルアドベンチャーに挑み、探索中に予期せぬ脅威に直面し、ときには自身も危険そのものとなるかもしれません。私たちの旅は始まったばかりです。今後、さらに多くのことを共有できることを楽しみにしています」と述べています。
プロジェクト・スペクトラムのさらなる詳細を確認されたい方は、公式ウェブサイトを訪問、またはXやYouTubeでフォローしてください。
プロジェクト・スペクトラムについて
チーム・ジェードが開発したプロジェクト・スペクトラムは、PC向けにリリースされる無料プレイの非対称型PvPvEスリラー・タクティカル・シューターゲームです。プレイヤーは多様なエージェントを管理およびカスタマイズして、現実が歪んだ神秘的な世界を冒険しながら、凶悪な怪物や敵のエージェントと対峙して、物理的且つ心理的な脅威が蔓延する世界で、戦略、チームワーク、生存スキルを試されます。
チーム・ジェードについて
2009に設立されたチーム・ジェードは、『Delta Force』や『Call of Duty: Mobile』などのFPSタイトルで知られるTiMiスタジオグループの支社です。チームには、業界のベテランが数百人在籍し、BAFTAやTGAアワードなどを含む、数多くの名誉ある賞を受賞しています。
[2025年8月20日12時00分修正]
一部表記に誤りがあったため、該当の文章を修正いたしました。この約3分間のトレーラーでは、視聴者を緊張感あふれるミッション後のブリーフィングシーンに誘います。ここでは、上級将校が動揺する隊員に対してエンバー・ゾーンで起きた不吉な出来事に関して尋問しています。通常任務のはずが、瞬く間に崩壊して、不吉な予感に満ちた結末を迎えてしまいます。トレーラーでは、プレイヤーのキャラクターが探索、激闘、複雑な環境との相互作用、即興のアイテム作成などに挑む様子が紹介され、プロジェクト・スペクトラムでプレイヤーが待ち受ける危険と深遠な世界の一部を垣間見ることができます。
PC向けにUnreal Engine 5を使用して開発されたプロジェクト・スペクトラムは、エンバーと呼ばれる放射状の現実を歪めるフォースにより、完全に崩壊した世界にプレイヤーを誘い込みます。エンバーに触れるものはすべて、都市、風景、あるいは生命そのものでさえ不可解な方法で変容して、危険地域であるエンバー・ゾーンをあとにします。プレイヤーはオペレーターとして、エンバー・ゾーンの高リスクな任務を指揮します。カスタマイズ可能なエリートエージェントの部隊を募集および管理して、最終的にそれらのエージェントを操作して、情報収集、脅威の無力化、エンバーの秘密の解明を目指します。
ゲーム中はどの瞬間も極めてダイナミックであり、プレイヤーはエンバーを生み出した怪物や、敵のエージェント、さらには歪んだ環境がもたらす心理的な影響などと戦います。プレイヤーは、チームの協調性、環境の認識、創造的且つ即興なアイテム作成などを意識しながら、エージェントを育成およびカスタマイズして戦っていく必要があります。そしてさらには、容易に消耗する重要な資源であるサニティと、他のプレイヤーによって操作され、比類ない敏速性と強さを備えた存在で、この世界を徘徊するエクゼキューショナーに注意を払わなければなりません。
ゲームディレクターのリン・バジル・ワング氏は、「私たちは、2年間極秘で開発を進めてきたプロジェクト・スペクトラムを世界中のプレイヤーに披露できることを非常に嬉しく思います。このゲームでは、真にユニークなものを創造したいと考えました。細部まで丁寧に作り込まれた独自のスタイルのシューターゲームをコアとして、危険でありながらも魅力的な世界を描くことを意識しました。プレイヤーは予測不可能なサバイバルアドベンチャーに挑み、探索中に予期せぬ脅威に直面し、ときには自身も危険そのものとなるかもしれません。私たちの旅は始まったばかりです。今後、さらに多くのことを共有できることを楽しみにしています」と述べています。
プロジェクト・スペクトラムのさらなる詳細を確認されたい方は、公式ウェブサイトを訪問、またはXやYouTubeでフォローしてください。
プロジェクト・スペクトラムについて
チーム・ジェードが開発したプロジェクト・スペクトラムは、PC向けにリリースされる無料プレイの非対称型PvPvEスリラー・タクティカル・シューターゲームです。プレイヤーは多様なエージェントを管理およびカスタマイズして、現実が歪んだ神秘的な世界を冒険しながら、凶悪な怪物や敵のエージェントと対峙して、物理的且つ心理的な脅威が蔓延する世界で、戦略、チームワーク、生存スキルを試されます。
チーム・ジェードについて
2009に設立されたチーム・ジェードは、『Delta Force』や『Call of Duty: Mobile』などのFPSタイトルで知られるTiMiスタジオグループの支社です。チームには、業界のベテランが数百人在籍し、BAFTAやTGAアワードなどを含む、数多くの名誉ある賞を受賞しています。