
プロデューサーの赤塩裕之氏によるプロデューサーレターも投稿され、11年間にわたって続いたサービスについて、隊長(ユーザー)たちへの感謝が伝えられている。
サービス終了までの期間、“SCHOOLGIRL STRIKERS グランドフィナーレ”と題したさまざまな施策を実施。期間中に最後の物語となるエンディングストーリー“もしもの未来へ”(全7話)が配信されるなど、まさに完結編といった内容となっている。
発表にあわせて、ロードマップも公開。最後となる人気投票や協力戦など、詳しい日程は特設サイトから確認できる。
発表にあわせて、ロードマップも公開。最後となる人気投票や協力戦など、詳しい日程は特設サイトから確認できる。
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/45953/a32fb76da4efa75b998ba5580ccbe0c99.jpg?x=767)
現在、ゲーム内では11年の軌跡をまとめたスクスト年表や、過去のエイプリールフールコンテンツなどを振り返ることができる特設ページが公開。ゲーム外においても、さまざまな施策とファン参加型の企画が行われる。
『スクールガールストライカーズ2』は、前身である『スクールガールストライカーズ』(『スクスト』)のiOS版が2014年4月10日、Android版が2014年5月8日に配信開始。同年7月には100万ダウンロードを突破するなど人気を博した。
ジャンルは“ラノベスタイルRPG”と銘打たれ、女の子との交流や平行世界を扱ったストーリー、多彩なコスチュームの着せ替え要素などが楽しめた。とくにコスチュームについては、2018年11月に“モバイルゲームにおける3Dコスチューム最多数”(認定数:1177着)として、ギネス世界記録に認定されたほど。以降もコスチュームは増え続けていたため、膨大な数が実装されている。
『スクールガールストライカーズ2』は、前身である『スクールガールストライカーズ』(『スクスト』)のiOS版が2014年4月10日、Android版が2014年5月8日に配信開始。同年7月には100万ダウンロードを突破するなど人気を博した。
ジャンルは“ラノベスタイルRPG”と銘打たれ、女の子との交流や平行世界を扱ったストーリー、多彩なコスチュームの着せ替え要素などが楽しめた。とくにコスチュームについては、2018年11月に“モバイルゲームにおける3Dコスチューム最多数”(認定数:1177着)として、ギネス世界記録に認定されたほど。以降もコスチュームは増え続けていたため、膨大な数が実装されている。
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/45953/a039538cc344cd692c850b0e30d6204af.jpg?x=767)
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/45953/a5521fd5e6e0e8f621816234e498c1637.jpg?x=767)
サービス終了後は、オフライン版へのアップデートが予定されているという。メンバーとの触れ合いをはじめ、着替えやストーリー、マイルームなどの機能に特化した内容となり、先述のコスチュームは一部のコラボ関連コンテンツなどを除き、すべてが解放される。
なお、現行のオンライン版からのデータ引継ぎ要素はないため、メンバーの着替え情報やチーム編成、エテルノランドのスコアなど、端末に保存されている情報はすべてリセットされてしまうとのこと。育て上げたステータスなどの要素は、いまのうちに思い出として残しておいた方がよさそうだ。
なお、現行のオンライン版からのデータ引継ぎ要素はないため、メンバーの着替え情報やチーム編成、エテルノランドのスコアなど、端末に保存されている情報はすべてリセットされてしまうとのこと。育て上げたステータスなどの要素は、いまのうちに思い出として残しておいた方がよさそうだ。