PSSRはゲーム映像をピクセル単位で解析し、AIによって精細で安定した映像へアップスケールする技術だが、必要な処理能力の関係からPS5 Pro向けに提供されていた。
今回発表されたQSSRでは処理を効率化することで、PS5でもAIを活用したアップスケーリングが利用可能になる。PS5 Proでは引き続きPSSRが上位のアップスケーリング技術として使用される一方、QSSRによってPS5でも映像の精細さや安定性の向上が見込まれるという。
『Marvel’s Wolverine』を開発するInsomniac Gamesの技術責任者Mike Fitzgerald氏によると、QSSRの導入によって映像がより鮮明かつ安定し、マドリプールのにぎやかな通りや新宿の入り組んだ路地といったロケーションの細部が、より際立って描かれるとのこと。PS5でもPS5 Proでの体験の一端を味わえるとしている。

























