『テイルズ オブ エターニア リマスター』10月15日発売。秘奥義やブルー・アースが初めて登場した人気作が現行機種で遊べるように【Nintendo Direct 2026.6.9】

『テイルズ オブ エターニア リマスター』10月15日発売。秘奥義やブルー・アースが初めて登場した人気作が現行機種で遊べるように【Nintendo Direct 2026.6.9】
 2026年6月9日(火)23時から、Nintendo Switch 2、Nintendo Switchの新作ゲームや新情報などを発表するイベント““Nintendo Direct 2026.6.9”(ニンテンドーダイレクト)”が配信。その中で『テイルズ オブ エターニア リマスター』が発表された。
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永遠と絆のRPG『テイルズ オブ エターニア』が現代に蘇る

 2005年に発売されたPSP版『テイルズ オブ エターニア』をもとに開発されたリマスター版。発売日は2026年10月15日(※Steam版は10月16日)、対応プラットフォームはNintendo Switch 2、Nintendo Switch、プレイステーション5、プレイステーション4、Xbox Series X|S、PC(Steam)。

 ふたつの世界を舞台に紡がれる重厚なストーリーや、スピーディで躍動感ある2Dバトルアクション“アグレッシブ リニアモーションバトルシステム(A-LMBS)”はそのままに、目的地表示などの快適なプレイをサポートする便利機能を多数実装してリマスターで甦る。

 特装版やデラックスエディションも発売される。
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『テイルズ オブ エターニア』とは?

 2000年に初代プレイステーション(PS)で発売された『テイルズ オブ』シリーズのマザーシップタイトル第3作。ジャンルは“永遠と絆のRPG”。『テイルズ オブ デスティニー』に続いて、いのまたむつみ氏がキャラクターデザインを担当したタイトルだ。2005年のPSP版発売以来、約21年ぶりの他機種への移植(リマスター)となる。
『テイルズ オブ エターニア リマスター』
画像はテイルズチャンネル+より引用。
 インフェリアとセレスティアというふたつの世界が空を挟んで向かい合う、対面世界エターニアが舞台。主人公のリッド(声優:石田彰さん)とヒロインのファラ(声優:皆口裕子さん)が、セレスティアから落ちてきた少女メルディ(声優:南央美さん)と出会ったことで、ふたつの世界の衝突を阻止するための壮大な冒険の幕が上がる。

 いまではおなじみとなった“秘奥義”や、隠し要素の“ブルー・アース”が初登場したタイトルでもある。“ブルー・アース”は通常のプレイでは絶対に発動できないほどの複雑な条件となっており、当時、ファンのあいだで発動方法の情報が広まった際には一世を風靡した。

 さらに、GARNET CROWが手掛けた主題歌
『flying』や、美麗なオープニングアニメーションも話題を呼んだ。

リマスター版の新要素・変更点一覧

メインシナリオの目的地に黄色の「!」アイコンの追加

 メインシナリオの目的地に黄色の「!」アイコンを表示。また、目的地までの距離数も表示される。

 メニュー>カスタム>「目的地アイコン」から表示のON/OFFの切り替えが可能。
※道中のギミックにはアイコン表示が行われないものもある。

貴重品アイテムの場所に「★」アイコンの追加

 図鑑や地図などの貴重品アイテムの場所に「★」アイコンを表示。また、目的地までの距離数も表示される。

 メニュー>カスタム>「目的地アイコン」から表示のON/OFFの切り替えが可能。

時限イベントに「砂時計」アイコンの追加

 取得期間が限られている称号やアイテムに関連するイベントに「砂時計」アイコンを表示。また、目的地までの距離数も表示される。

 メニュー>カスタム>「目的地アイコン」から表示のON/OFFの切り替えが可能。

新しい術・技の習得イベントに青色の「!」アイコンを追加

 新しい術・技の習得に関連するイベントに青色の「!」アイコンも表示。また、目的地までの距離数も表示される。

 メニュー>カスタム>「目的地アイコン」から表示のON/OFFの切り替えが可能。

ブースト機能の追加

 ゲームのスムーズな進行を補助する「ブースト機能」を追加。

 メニュー>カスタム>「ブースト機能」より、一部項目を除き、いつでも切り替えが可能。

通常バトル敗北時のバトルリトライ機能を追加

 通常のバトルで負けてゲームオーバーになっても、ゲームオーバーのメニュー>「バトルリトライ」を選ぶことで再戦が可能。

イベント・スキット・ムービーのスキップ機能を追加

 イベントやスキット、ムービー中に該当ボタンを長押しするとスキップすることが可能。

イベント・スキット・ムービーの一時停止機能を追加

 イベントやスキット、ムービー中に該当ボタンを短押しすると一時停止できる。

 また、一時停止中はスキップのガイド表示が行われ、そのままスキップを行うことが可能。

オートセーブ機能を追加

 マップ移動後、イベント終了後など特定のタイミングでオートセーブが行われる。
※オートセーブデータはロード画面の最上部にある。

クイック回復機能を追加

 パーティキャラクターのHPと状態異常を一括で回復する機能を追加。

 メニュー画面で該当ボタンを押すと、回復方法と回復割合を選択したのち、回復を行うことが可能。

フィールド移動時に高速移動が可能

 フィールドを移動する際、該当ボタンを長押ししながら移動操作を行うことで高速移動が可能。

デフォルトの移動方法を切り替える機能を追加

 デフォルトの移動方法を、歩く、高速移動のどちらかに設定する機能を追加。

 メニュー>カスタム>「移動」から切り替えが可能。

戦闘モード「AUTO」時の戦闘スピード高速化が可能

 戦闘中に該当ボタンを押すことで、戦闘モード「AUTO」状態での高速モードへ切り替えが可能。

 再度該当ボタンを押すと、通常の戦闘スピードに戻る。

背景グラフィックの切り替え機能を追加

 メニュー>カスタム>「グラフィックモード」の項目を追加。

 モードは「リマスター」と「オリジナル」の2種類を切り替えることができる。
※いずれのモードを選択した場合も、UIは共通。

SEの切り替え機能を追加

 メニュー>カスタム>「SEモード」の項目を追加。

 モードは「リマスター」と「オリジナル」の2種類を切り替えることができる。

ミニゲームにスキップ機能・リトライ機能を追加

 ミニゲームをスキップできる機能、プレイの途中でリトライする機能を追加。

自動メッセージ送り機能を追加

 イベントやスキットのメッセージを自動で送る機能を追加。

 メニュー>カスタム>「自動メッセージ送り」からON/OFFの切り替えが可能。

スキットプレイヤーの追加

 メニュー>カスタム>「スキットプレイヤー」の項目およびスキットタイトルを追加。

 ゲーム1周目プレイ時は、一部スキットを除き、視聴済みスキットの再生が可能。クリアセーブデータのロードで開始した2周目以降プレイ時は、全てのスキットの再生が可能。
※オリジナル版のサウンドボリューム>「Sound Test」について、リマスター版での実装予定はなし。

サウンドプレイヤーの追加

 メニュー>カスタム>「サウンドプレイヤー」の項目を追加。BGMとSEのサウンドプレイヤー内での再生が可能。

 また、クリアセーブデータのロードで開始した2周目以降プレイ時は、「Battle Voice」「Scenario Voice」「Movie Select」の項目が追加され、各ボイスやムービーの再生が可能。
※オリジナル版のサウンドボリューム>「Sound Test」について、リマスター版での実装予定はなし。

ゲーム2週目以降の引継ぎ要素を追加

 クリアセーブデータをロードすると引き継ぎ設定画面が表示される。引継ぐ要素は下記の項目ごとにON/OFFで選択が可能。
※称号は引継げない。
  • キャラクター情報
  • 覚えた術・技
  • 所持アイテム
  • レンズ入手状況
  • 料理レシピ
  • 号令
  • コレクターずかん
  • モンスターずかん

「ネレイドの迷宮」の解放タイミングを変更

 オリジナル版ではクリアセーブデータから開始した2周目以降のプレイで挑戦可能だった高難易度ダンジョン「ネレイドの迷宮」が、ゲーム1周目プレイの「シゼル城」内部に到達したタイミングで解放される。

戦闘レベル「マニア」を1周目開始時から選択可能

 オリジナル版ではゲーム2周目以降で解放されていた戦闘レベル「マニア」が1周目開始時から選択できる。

 戦闘レベルは、メニュー>カスタム>「戦闘レベル」より変更が可能。

戦闘レベル「アンノウン」を2周目開始以降に選択可能

 リマスター版で新規追加された戦闘レベル「アンノウン」がゲーム2周目開始時から選択できる。

 戦闘レベルは、メニュー>カスタム>「戦闘レベル」より変更が可能。

バトルBGM設定機能を追加

 メニュー>カスタム>「バトルBGM設定」の項目を追加。

 バトル中に再生するBGMを「バトルBGM選曲設定」内で設定した曲で楽しめる。
※ランダムエンカウントのバトルのみ、BGMの変更が適用される。 ※デラックスエディションまたはデラックスアップグレードパック購入者のみ該当。

新しく習得した「術・技」の強調表示

 新しく習得した術・技は緑色の文字で表示される。

ボタンガイドの追加

 ゲーム内の各種画面にボタンガイドが追加された。
※フィールド・タウン・ダンジョン内では一定時間操作が行われなかった場合にガイドが表示される。

音声言語の切り替え機能を追加

 メニュー>カスタム>「音声言語」の項目を追加。

 音声の日本語・英語を切り替えることが可能。

フィールド・タウン・ダンジョンのキーカスタマイズ機能を追加

 メニュー>カスタム>「ボタン設定」から、戦闘に加えてフィールド・タウン・ダンジョンのキーカスタマイズが可能。

全体音量の調整機能を追加

 メニュー>カスタム>サウンドボリューム>「Master Volume」の項目を追加。

 BGM・SE・ボイスを合わせた全体の音量の設定が可能。

SEとボイスの音量設定にサンプルサウンドの再生機能を追加

 メニュー>カスタム>「サウンドボリューム」 内の「SE Volume」と「Voice Volume」に再生ボタンを追加。該当ボタンを押すとサンプルサウンドの再生が可能。
※オリジナル版のサウンドボリューム>「Sound Test」について、リマスター版での実装予定はなし。

画面明るさ調整用の項目を追加

 メニュー>カスタム>「明るさ調整」の項目を追加。

メニューからタイトルに遷移可能

 メニュー>システム>「タイトルに戻る」の項目を追加。選択するとタイトル画面に遷移する。

メニューからセーブデータのロードが可能

 メニュー>システム>「ロード」の項目を追加。選択するとロード画面に遷移する。

スキット・ムービーの字幕表示

 スキット・ムービーのボイスについて字幕を追加。

一部ミニゲームの字幕表示

 一部のミニゲーム中のゲーム画面に字幕を追加。

戦闘時の字幕表示

 戦闘後のリザルト時の勝利ボイスと秘奥義のボイスについて字幕を追加。

 メニュー>カスタム>「戦闘時の字幕」からON/OFFの切り替えが可能。

Tipsを追加

 ゲームプレイ進行に応じてゲーム内の各要素の説明を行うTipsを追加。
※一部のTips内容はメニュー>カスタム>「ヘルプ」から確認が可能。

ヘルプ機能を追加

 メニュー>カスタム>「ヘルプ」の項目を追加。

 ヘルプでは各種ゲーム内機能や用語の説明が確認可能。

色覚サポート

 オリジナル版で色の識別が必要だったダンジョンギミックやミニゲームは、色以外の要素で判断ができるようにデザイン等を微調整。

「テイルズ」クイズの設問が一新

 学問の町ミンツで挑戦できるサブイベント、「テイルズ」クイズの設問の内容が新しくなった。

キャラクター名称変更機能の削除

 オリジナル版のキャラクター名称を変更できる機能について、リマスター版での実装予定はない。

オリジナル版から一部表現を変更

 一部エフェクトやデザインを調整。

オリジナル版から一部UIを調整・追加

 一部UIの調整や新規UIを追加。

誤字・脱字の修正

 一部テキストの誤字・脱字を修正。

『テイルズ オブ エターニア リマスター』商品情報

  • タイトル:テイルズ オブ エターニア リマスター
  • 発売日:2026年10月15日(木) ※Steam版:2026年10月16日(金)
  • プラットフォーム:Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam
  • 価格:通常版 3,600円+税/特装版 10,100円+税/デラックスエディション 6,300円+税
  • プレイ人数:1人
  • ジャンル:永遠と絆のRPG
  • CERO:B
※画像は映像をキャプチャーしたものです。
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