



パラメーターとして本作には“ストレス”の概念があり、障害物にぶつかったりするとじょじょにストレスゲージが溜まっていく。このゲージが満タンになってしまうと、ストレスが具現化してバケモノが出現。このバケモノを倒さないとゴールまで進めないので、口から「だ」の音を出して攻撃する必要がある。



障害物をギリギリで回避すると、ココロのモヤが晴れてストレスが減る。なるべくギリギリを攻めてストレスを緩和し、バケモノを出現させないことがハイスコアを出すコツになりそうだ。
本作はアドベンチャーパートもあり、ゲームプレイの結果によって結末が分岐するマルチエンディングを採用。また、主人公の女の子の姿をカスタマイズする着せ替え要素も登場。開発者であるTochigi Haruka氏のXアカウントでは着せ替えシーンの動画も公開されているので、ぜひかわいい女の子の姿をチェックしよう。




『ふまんぐーる』はSteamにて2026第4四半期のリリースを予定。気になる人はウィッシュリストに登録して今後の情報を待とう。


















