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『THE CUBE, SAVE US』空に浮かぶ巨大キューブを探索する近接バトル特化のPvPvE脱出アクション。3月18日よりSteamにて早期アクセス開始

『THE CUBE, SAVE US』空に浮かぶ巨大キューブを探索する近接バトル特化のPvPvE脱出アクション。3月18日よりSteamにて早期アクセス開始
 XLGAMESは、『THE CUBE, SAVE US』の早期アクセス版を2026年3月18日(水)にSteamにて配信する。

 危険地帯で物資を確保して脱出を目指す近接戦闘主体のPvPvEアクション。危険なミュータントが待つポストアポカリプスの世界観が特徴的な作品だ。
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以下、プレスリリースを引用

『THE CUBE, SAVE US』、3月18日に発売決定

本日(5日・木)、最新トレーラーをYouTubeにて公開
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【2026年3月5日(木)】XLGAMES(CEO Martin Choi)は、自社Studio Cubeにて開発中のエクストラクションアクションゲーム『THE CUBE, SAVE US』のSteam早期アクセス(Early Access)配信日を3月18日(水)に決定し、最新トレーラー映像を公開したと発表した。

今回公開されたトレーラーでは、ポストアポカリプスの世界観の中、巨大構造物「キューブ」を中心に展開される戦闘や探索シーンが描かれている。緊張感あふれる交戦シーンや戦略的な脱出(Extraction)プロセス、ボス・ミュータントとの戦闘、多彩な装備の活用シーンなどが収録されており、本作の核心的な魅力を凝縮して紹介している。特に、ダイナミックな戦闘演出と没入感の高いナレーションが融合し、トレーラーの完成度を一層高めている。

『THE CUBE, SAVE US』は、探索・戦闘・成長要素を組み合わせたエクストラクションシューターで、プレイヤーは危険地帯に進入し資源を確保した後、生存して脱出することを目指す。戦闘で獲得した装備や報酬は次回プレイに影響を与え、繰り返しプレイを通じて段階的な成長構造を体験できる。

これに先立ち実施されたサーバースラムテストでは、実際のサービスに近いビルドを基にサーバー安定性および主要システムの点検が行われ、グローバルユーザーからのフィードバックを反映したUI/UX改善および最適化作業が進められた。XLGAMESはテスト結果を踏まえ、発売までにプレイの安定性向上に万全を期すとしている。

正式リリース版では、新規ボス・ミュータント「ヤチャ」をはじめとする多様な敵コンテンツや、エリート/ボス専用装備システムが実装されるほか、Steam実績やNPC好感度システムなど、プレイ拡張要素もあわせて導入される予定だ。

本作の制作を統括するPD Youngsung Parkは、「今回の早期アクセスリリースを通じて、ユーザーの皆様と共にゲームを楽しみ、発展させていけることに胸が高鳴っています」と述べ、「これまで実施してきた各種テストを通じて、本作ならではの楽しさを確認できただけに、意義ある早期アクセスになることを期待しています」とコメントした。

3月18日(水)に発売予定の『THE CUBE, SAVE US』の最新トレーラー映像および関連情報は、公式チャンネルにて確認できる
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