60日間のプロジェクト期間で目標金額200万円に対し、最終的に3380万4795円(達成率1690%)の支援を獲得。これにより、思い出機能での時間停止や、リターン品としてゲームソフト風パッケージの追加など、ストレッチゴールも達成された。本作は2026年春にSteamでのリリースを予定している。
「スーパーリアル麻雀 Venus Returns」クラウドファンディング終了、3380万円達成! 目標の16倍超、達成率1,690%!支援者の皆様に感謝
60日間のプロジェクト期間中、目標金額200万円に対し、最終的に33,804,795円の支援をいただき、3000万円のストレッチゴールを達成いたしました。ご支援いただいた1,129名の皆様、そして応援してくださった全ての方々に、開発チーム一同、心より御礼申し上げます。
なお、本作は2026年春のリリースに向けてSteamにて配信予定です。現在Steamストアページにてウィッシュリスト登録を受付中です。ウィッシュリスト登録は、発売日やセール情報を受け取れるだけでなく、開発チームにとって大きな励みとなります。ぜひご登録をお願いいたします。
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プロジェクト達成状況
- 実施期間:2025年9月24日(水)21:00~11月23日(日)23:59 (60日間)
- 目標金額:200万円
- 達成金額:33,804,795円
- 支援者数:1,129人
- 達成率:1,690%
- プラットフォーム:CAMPFIRE(All-In方式)
- URL
Steamストアページ・ウィッシュリスト登録受付中
また、ウィッシュリスト登録数はSteamプラットフォーム上での注目度を示す重要な指標となり、開発チームにとっても大きな励みとなります。クラウドファンディングでご支援いただいた皆様も、ぜひウィッシュリスト登録をお願いいたします。
支援の推移と達成済みストレッチゴール
【達成記録とストレッチゴール】
- 9月24日(開始2時間):目標金額200万円達成
- 9月25日:400万円達成
- 9月26日:600万円達成
- 9月27日:800万円達成
- 9月29日:1000万円達成
- 10月3日:1300万円達成
- 10月25日:1600万円達成
- 11月11日:2000万円(1000%)達成
- 11月20日:2500万円達成
- 11月23日:3000万円達成
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達成されたストレッチゴール内容
脱衣シーンの鑑賞機能が大幅に強化されます。思い出機能に時間停止機能が追加され、好きなタイミングで時を止め、じっくり鑑賞できるようになります。
3000万円達成:ゲームソフト風パッケージを作成(Fコース以降対象)
懐かしのゲームパッケージ風デザインの特製パッケージをリターン品として追加します。Fコース以降の支援者様にお届けいたします。今回のクラウドファンディングでは3000万円を達成いたしました。4000万円以降のストレッチゴールについては今後の開発状況を見ながら、実装の可能性を検討してまいります。
【未達成ストレッチゴール】
4000万円:スーパーリアル麻雀シリーズの歴代キャラクターから、ユーザー投票で1位になったヒロインをDLCで追加実装(リリース後のアップデート)
5000万円:ユーザー投票で2位になったヒロインをDLCで追加実装(リリース後のアップデート)
プロデューサー 松井健太郎からのコメント
クラウドファンディングはこれで一区切りとなりますが、プロジェクトそのものはここからが本当のスタートです。お預かりしたご支援を無駄にすることのないよう、開発チーム一同、責任と覚悟をもって制作を進めてまいります。そして、皆さまにご満足いただける「スーパーリアル麻雀」の最新作をお届けできるよう、努力を重ねてまいります。
今後もCAMPFIREでの活動報告や、各種SNSを通じて進捗をお伝えしていきますので、完成まで引き続き見守っていただけましたら幸いです。
そして、もう一つお願いがございます。Steamストアページでのウィッシュリスト登録です。ウィッシュリスト登録は、リリース時の注目度を高め、より多くの方に本作を届けるための重要な指標となります。クラウドファンディングでご支援いただいた皆様はもちろん、SNSをご覧の皆様も、ぜひSteamストアページでウィッシュリスト登録をお願いいたします。
あらためまして、この挑戦にご一緒いただいたすべての皆さまに、心より感謝申し上げます。本当にありがとうございました!
リターン品について
ゲーム概要製品概要
- タイトル:スーパーリアル麻雀 Venus Returns
- ジャンル:2人打ち脱衣麻雀ゲーム
- 対応プラットフォーム:PC(Windows)/Steam
- 対応VR機器:Steam VR対応ヘッドセット
- 対応言語:日本語、英語(音声は日本語のみ)
- 発売日:2026年春(予定)
- 価格:未定
主な特徴
- 業界初「ゼロ距離脱衣システム」:VRヘッドセットを通じて、キャラクターが目の前で脱衣する革新的な体験
- デスクトップモード対応:VR機器をお持ちでない方も楽しめる
- 人気イラストレーター・メリーはるひな氏によるキャラクターデザイン
- フル3Dグラフィック:現代基準のクオリティで蘇る人気キャラクター達
今後の展開
開発体制
- パブリッシャー:ILLUMINATION株式会社
- 開発協力:株式会社インフィニットループ
- 協力:株式会社マイティークラフト










