
そのオープニングイベント“gamescom Opening Night Live(ONL)2025”にて、『Black myth: Zhongkui』(黒神話:鍾馗)が発表された。
本作は『黒神話:悟空』を開発したGame Scienceが贈る新作。『Black Myth』(黒神話)シリーズの第2弾となり、ゲーム内容はシングルプレイのアクションRPGになるという。
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『黒神話: 鍾馗』ー西遊で大聖と会う後、世間に鬼を狩る者を再び話す
2025年8月20日、中国杭州ー『黒神話:悟空』の開発と出版を手がけたGameScience(ゲームサイエンス)は8月20日開催されたGamescom Opening Night Liveにて、ARPG新作『黒神話:鍾馗(しょうき)』を正式に発表した。
詳細は、『黒神話: 鍾馗』の公式サイトをご覧ください。
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2025年8月20日、GameScienceは『黒神話:鍾馗』が現在開発中であることを正式に発表し、初のトレーラーを公開した。なお、本作の具体的な発売日などの詳細情報については、今後の続報をお待ちください。
現在、『黒神話:鍾馗』の最新トレーラーがYouTubeに公開中、以下のリンクによってご覧ください。
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本作では異なるゲーム体験が盛り込まれる予定であり、必要な変化と新しさを取り入れる。作品はこれまでの課題や惜しかった部分にも目を向けながら、よりチャレンジングなコンテンツを作って、継続的な改善を図っていく。
ゲームの最新情報を継続的にチェックしたい方は、X(旧Twitter)やYouTubeで公式アカウントをフォローし、『黒神話:鍾馗』および開発元であるGameScienceの公式サイトもぜひご覧ください。
鍾馗について
伝説と逸話
唐の開元年間、玄宗皇帝が病に伏し、1ヶ月以上も快方に向かわなくなった。ある晩、玄宗は夢の中で小鬼が殿内に侵入し、楊貴妃の飾り香袋と自分の玉笛を盗む場面を見た。その小鬼の名は「虚耗」といい、人々の財を減らし、福を消し去る災厄の象徴でした。玄宗が小鬼を追い払わせようと誰かを呼ぼうとするとき、鍾馗が殿内に現れ、小鬼を素早く捕まえると、その目玉を抉り取り、そのまま一気に飲み込んでしまった。玄宗はその恐ろしさに目を覚まし、大汗をかいていったが、不思議なことに病はすでに癒えていった。
これを吉兆と認めた玄宗は、名画家の呉道子に命じて「鍾馗捉鬼図」を描かせた。この絵は以後、年の暮れや大晦日に家門に貼られるようになり、「邪気を払い、妖を鎮める」ための風習として広まった
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前作『黒神話:悟空』について
公式発表によると、本作は発売からわずか3日間で、全プラットフォーム累計販売数1000万本を達成した。
前作『黒神話:悟空』について詳しく知りたい方は、Steamの『黒神話:悟空』ページをご覧いただくか、公式サイト(『黒神話:悟空』)にアクセスしてください。
GameScienceについて
2024年8月には、初の家庭用ゲーム機向けシングルプレイゲーム『黒神話:悟空』をグローバルに発売。本作は世界的な大ヒットを記録し、同年における世界で最も売れ、最も高い評価を得たシングルプレイゲームとしての地位を確立した。 さらに、SteamDBの統計によると、同作はSteam史上最多の同時接続プレイヤー数を更新し、記録的な成果を達成した。