そしてコアメンバーの離脱というタイミングをきっかけに『Earthblade』というプロジェクトの進め方の見直しに至って、その結果、「『Celeste』よりいいものを目指そう」という大きなプレッシャーの中で開発難航していた『Earthblade』の中止が決まったのだという。
頑張ればいいものに仕上がる自信はあったようだが、それによってこれ以上何かを壊してしまうことを避けたい、ということなのだろう。なおMedeiros氏の離脱はきっかけであっても開発中止の原因ではないことから、公式声明の中では『Neverway』チームに怒りを向けないよう呼びかけられている。














