2021年5月25に公開されたパッチ5.55をもってストーリーの完結を迎えた『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FFXIV』)の拡張パッケージ『漆黒のヴィランズ』。その感動の理由やプレイヤーを引き付けた謎を解き明かすべく行った、プロデューサー兼ディレクターの吉田氏にインタビュー。
『FFXIV』史上最高とも呼ばれる今回のシナリオが、どのような経緯でテーマが形作られ、どう制作が進められていったのか。そうしたところを探るべく、プロデューサー兼ディレクターの吉田氏にインタビューを依頼。一連のシナリオをすべて振り返れるようになった、いまだこそ語れる秘話をたっぷりと語ってもらった。なお、一部はすでに2021年8月26日発売の週刊ファミ通にて掲載済みだが、こちらはその全文となり、前編と後編にわけて公開予定だ。
2021年5月15日、16日の2日間にかけて開催される、オンラインRPG『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FFXIV』)のオンラインイベント“デジタルファンフェスティバル2021”。最終日のプログラムの合間を縫って実施された、メディア合同による囲み取材の模様をお伝えする。
2021年5月15日、16日の2日間にかけて開催される、オンラインRPG『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FFXIV』)のオンラインイベント“デジタルファンフェスティバル2021”。初日のステージプログラムの合間を縫って行われた、メディア合同による開発者インタビューの模様をお届けする。
『ファイナルファンタジーXIV』の次期大型アップデート、パッチ5.5“黎明の死闘Part1”についてプロデューサーの吉田直樹氏にインタビューを実施。
2021年2月6日、『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FFXIV』)の新情報発表会が開催。本イベント終了直後に行われた、吉田直樹プロデューサー兼ディレクターとのメディア合同インタビューの模様をお届け。
『ファイナルファンタジーXIV』の次期大型アップデートのパッチ5.4についてプロデューサーの吉田直樹氏にインタビューを実施。希望の園エデン:再生編などバトルコンテンツについて訊く。
PC用オンラインRPG『ロストアーク』が近年にない盛り上がりを見せているという。日本運営プロデューサーを務める嶋田真人氏に要因を聞いた。
2020年9月4日まで、開発者向けカンファレンス“CEDEC 2020”にて、『リングフィット アドベンチャー』を手掛けた任天堂・企画制作部の稲葉翔氏が登壇し、同作向けに開発されたログ収集ツールの制作過程とその活用法を説明した。
2020年9月2日~4日に開催されたCEDEC 2020。最終日となる9月4日、任天堂・企画制作部の井上圭次郎氏と平松潤也氏が登壇し、『リングフィット アドベンチャー』のエフェクト制作をテーマとする講演を行った。
『ファイナルファンタジーXIV』の最新大型アップデート、パッチ5.3のリリースにあたり、吉田直樹プロデューサー兼ディレクターにインタビューを実施。
『ファイナルファンタジーXIV』の最新アップデート情報が公開される公式番組、プロデューサーレターLIVEの第58回をリポート。
『ファイナルファンタジーXIV』のパッチ5.2リリースを控え、プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏にインタビュー。
2020年1月22日、PC向けオンラインRPG『黒い砂漠』に19番目のクラス“ガーディアン”が実装される。メディア向けの先行体験会でガチムチお姉さんに魅了されました。
2019年12月14日に行われた『ファイナルファンタジーXIV』の14時間生放送。この放送内で行われた第56回プロデューサーレターLIVEの模様と、放送の合間を縫って実施された開発者へのミニインタビューをお届け。
スマホ用バトルロイヤルゲーム『荒野行動』の開幕2周年を祝うオフラインイベント“荒野行動2周年記念感謝祭”が、2019年11月24日に開催された。
『ファイナルファンタジーXIV』のパッチ5.1について、吉田直樹プロデューサー兼ディレクターにインタビュー。
2019年9月12日~15日(12日、13日はビジネスデイ)千葉県・幕張メッセにて開催された東京ゲームショウ2019。会場で行われた『FFXIV』のステージイベント、第54回プロデューサーレターLIVEの模様をお伝えする。
東京ゲームショウ2019のDMM GAMESブースで、サバイバルシミュレーション『Frostpunk』のPC版とプレイステーション4版が、2020年初頭に発売予定であると発表された。
東京ゲームショウ2019のDMM GAMESブースで、プレイステーション4版『アンセスターズレガシー』のリリースが発表された。
東京ゲームショウ2019において、ユービーアイソフトは『レインボーシックス シージ』のeスポーツ展開に関する講演を行った。その模様をリポートする。
『ファイナルファンタジーXIV』の吉田直樹プロデューサー兼ディレクターに、gamescom 2019の会場にてメディア合同インタビューを実施。世界設定/メインシナリオライターの織田万里氏にも『漆黒のヴィランズ』の物語にまつわる秘密を訊いた。
『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FFXIV』)の次期拡張パッケージ『漆黒のヴィランズ』の未公開情報が発表された、第52回プロデューサーレターLIVEの模様をリポート。
2019年6月16日に開催された、“劇場版 ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん上映会+出張吉P散歩 in 日比谷”の模様をリポートする。
2019年6月11日~13日(現地時間)の期間、アメリカ・ロサンゼルスで開催されている世界最大級のゲーム見本市、E3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)。『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FFXIV』)の吉田直樹プロデューサー兼ディレクターに現地でお話をうかがうことができたので、その模様をお届けする。
第51回プロデューサーレターLIVEで発表された、『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FFXIV』)のバトル関連の調整内容および再設計の中身を総まとめ!
2019年5月15日に実装される『タワー オブ アイオン』の次期大型アップデート“ビビッドウイング”をひと足先に体験。新要素の概要と手触り感をお伝えしよう。
2019年4月13日に開催された『マビノギ』のオフラインイベント“マビノギパーティー 2019 14th ANNIVERSARY”の模様をリポートする。
『ファイナルファンタジーXIV』の直近のアップデート情報が公開された、第50回プロデューサーレターLIVEの模様をリポートする。
『ファイナルファンタジーXIV』の大規模ファンイベント“ファンフェスティバル 2019 in Tokyo”の初日公演終了後に行われた、吉田直樹プロデューサー兼ディレクターとのメディア合同インタビューの模様をお伝えする。
次期拡張パッケージ『漆黒のヴィランズ』の新情報が発表された、“『FFXIV』ファンフェスティバル 2019 in 東京”の基調講演の模様をリポートする。
フランス・パリで2019年2月2日~3日(現地時間)の2日間開催された『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FFXIV』)の大規模ファンイベント“ファンフェスティバル 2018-2019 in Paris”。開催2日目の最初のステージプログラムとして行われた第49回プロデューサーレターLIVEで、パッチ4.55で公開される2種類のコンテンツの詳細が明かされた。
『FFXIV』“ファンフェスティバル 2018-2019 in Paris”の基調講演で発表された、『FFXIV: 漆黒のヴィランズ』の最新情報を総まとめ!
次期大型アップデートのパッチ4.5の魅力を、吉田直樹プロデューサー兼ディレクターに直撃。注目の新ジョブ、青魔道士ならではの楽しみかたをとくに念入りに聞いてきたので、その模様をたっぷりとお届けする。
第48回プロデューサーレターLIVEで発表された『FFXIV』の次期大型アップデート、パッチ4.5の最新情報をお届けする。
PC向けMMORPG『黒い砂漠』にお目見えする新クラス“アーチャー”をひと足先にプレイする機会を得た。その模様をリポートしよう。
『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FFXIV』)の大規模ファンイベント“ファンフェスティバル 2018 in Las Vegas”の会場で実施された、第47回FFXIVプロデューサーレターLIVEの模様をお届けする。
『FFXIV』ファンイベントの基調講演で発表された『SHADOWBRINGERS-漆黒のヴィランズ-』(以下、『漆黒のヴィランズ』)に関する内容と吉田直樹氏のコメントをまとめて紹介!
東京ゲームショウ2018のPUBGブースにて行われた“e-Sportsカンファレンス”の模様をお伝えする。カンファレンスでは『PUBG』の日本におけるesportsへの取り組みが発表された。
2018年9月20日から9月23日まで、千葉・幕張メッセにて開催中の東京ゲームショウ2018。DMM GAMESが発表した新作タイトル『Project Drange(プロジェクト ドーランジェ)(仮称)』の概要をお伝えする。
『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FFXIV』)の次期大型アップデートのパッチ4.4が、2018年9月18日に公開される。これに先立ち、プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏にインタビューを実施。注目の新規コンテンツやジョブ調整のポイントのほか、吉田氏の若手スタッフ育成に向けた思いと取り組みについても詳しくうかがった。
スクウェア・エニックスのMMO(多人数同時参加型オンライン)RPG『ファイナルファンタジーXIV』が、2018年8月28日で新生してから5周年を迎えた。これを記念して、2018年9月1日に14時間生放送を実施。その会場の模様と、第46回 FFXIVプロデューサーレターLIVEの内容まとめをお届け。
日本最大級のゲーム開発者向けカンファレンス“CEDEC 2018”。同カンファレンスで行われたセッション、“『ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター』におけるクエスト制作術~500以上のクエストを作るには~”の模様をリポートする。
PC用オンラインRPG『タワー オブ アイオン』において、2018年7月25日に大型アップデート“REFLY~転生~”が実施。新規や復帰者が本作の魅力である“PvP”にスムーズに参戦するためのガイドをお届けする。
『FFXIV』の次期大型アップデート、パッチ4.4の概要が公開された第45回プロデューサーレターLIVEの模様をお伝えする。
2018年6月23日に開催された、『ロードス島戦記オンライン』初の公式オフ会をリポート。原作者の水野良氏が明かした、本作の魅力と次期新刊の読みどころとは!?
E3 2018の会場内で行われた、『FFXIV』の吉田直樹プロデューサーへの合同インタビューの模様をお伝えする。ホットトピックとなっている“絶アルテマウェポン破壊作戦”の話題のほか、編集者兼光の戦士が気になるアレコレを聞いた。
これから発売するゲームソフト
集計期間:2024年11月10日23時〜2024年11月11日00時
発売日:2024年11月14日
発売日:2022年06月07日
発売日:2020年03月15日
発売日:2020年06月01日