Schildmaid MX(プレイステーション4)のレビュー・評価・感想情報
ステージを覆う弾幕が、シールド発動時は一転し て自機を強化するエネルギーになるシステムによ り、弾幕シューティングの戦いに独自の駆け引き と爽快感をプラス。シールドの有無で攻守が切り 換わるかのように、立ち回りがガラリと変化。交 互に訪れる緊張感と爽快感が、戦闘にテンポとメ リハリ、本作だけの戦術性を生み出す。 敵やボスにさらにバリエーションがあれ ば、より戦いにのめり込めたかな。
週刊ファミ通1925号より
シールドで敵の弾を吸収し、自機の強化やスコア アップができるシステムが特徴的。敵の弾を避け るのではなく、みずから当たりに行くコンセプト が風変わりで新鮮味がある。吸収できる弾とシー ルドでは防げないミサイルなどが色分けされてい て、視認性も良好。ストイックに高みを目指す人 は長く楽しめそうな一方、クリアーを目 指して気軽に遊びたいくらいの人だと、 盛り上がりに欠けると感じるかも。
週刊ファミ通1925号より
被弾がプラスにも働くシューティングはほかにも あれど、その効果を視覚的・聴覚的にわかりやすく 伝える演出がグッド。とくに、声でのガイドは、 視線を動かさずにすむので便利です。なまったイ ントネーションが、人間味のあるAIオペレーター って感じで好き(笑)。自機のなかには、とても戦 闘機に見えないデザインのものもあって目 を引きます。隠し&やり込み要素も適度に あり、気分転換にちょうどいい。
週刊ファミ通1925号より
わざと被弾してから敵撃破コンボを切らないよう に敵弾を吸収してパワーアップ、というシステム が腑に落ちてからが本番。全体を通しての難度の グラデーションがキメ細かいので、どんな腕前の 人でも手っ取り早くトリガーハッピーに浸れます。 各ステージの印象の変化がとぼしい一方で、プレ イ上まぎらわしい情報が画面内に充実し ている……というバランスのいびつさは、 本作の魅力には寄与していません。
週刊ファミ通1925号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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