ユグドラ・キングダム(Nintendo Switch)のレビュー・評価・感想情報
ノベルパートは声量などを調節する特殊な“ボリュ ーム選択肢”が登場するものの、基本は王道タイ プ。異世界転移という話でなじみやすく、興味を そそられました。戦闘はロボット特有の動きを再 現していて、ややクセがあるけど気持ちいい。武 器と武器のぶつかり合いも迫力がありますね。戦 闘特化のやり込み要素の存在もうれしい。 ただ、双方のパートともに操作ボタンの ガイド表示が欲しくなる。
週刊ファミ通1924号より
シナリオはツッコミどころがあったり、釈然とし ない部分もあるけど、ヒロインたちはかわいく描 かれています。特定の選択肢で細かな強弱の度合 いを選ぶ“ボリューム選択肢”がユニーク。“鎧”を まとっての戦いは、重量感が感じられてロボット バトルっぽさもあり、金属がぶつかり合う音に気 持ちが高まる。独特の戦闘システムは少 し慣れが必要で、演出面やUIにもっとわ かりやすさがあるとよかった。
週刊ファミ通1924号より
ギャルゲーと西洋甲冑のアーマードバトルが合体 したような、一風変わった作品。ヒロインの好感 度がスキル獲得に影響したり、語気の強さを選べ る“ボリューム選択肢”といったユニークな仕組み もあり。戦闘では、敵の攻撃を剣で受けるような 叩き合いがコントローラーの振動と相まって小気 味いいですね。ただ、混戦になったとき や、攻撃エフェクトによって視認性が下 がってしまうのが惜しいかな。
週刊ファミ通1924号より
会話の選択肢に加え、声の大小などを指定できる “ボリューム選択肢”で関係性が変化する仕掛けが 新鮮。UIは使いやすく、また文字速度やスキップ などの細かなオプション設定が快適で、アドベン チャーパートの遊びやすさを支えている。とは言 え、アクションの手触りはいまひとつ。スキル解 放でキャラが強くなっていく達成感は味わ えるが、キャラの動きはぎこちなく爽快感 や攻防の駆け引きの魅力は薄め。
週刊ファミ通1924号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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