サムライスピリッツ閃(Xbox 360)のレビュー・評価・感想情報
戦闘員まるこ
ファミ通公式Xbox 360
6
今作から3Dになり、雰囲気がガラリと変わった。軸移動が加わったことで、いままでのシリーズとは異なる駆け引きに。対戦を十分に堪能するには、それなりの知識や腕前が必要なので、コンボなどが学べる初心向けのモードが欲しかった。家庭用ならではの遊びも、もっとあれば。
週刊ファミ通1096号より
ウワーマン
ファミ通公式Xbox 360
7
豪快な大技や一閃といった一撃必殺など、やや釈然としない感もあるが、そこは味。対戦プレイともなれば、けっこう熱くなっていい。表現が控え目なのは、ご時世的なものもあるが、やはり残念。できれば、オープニングやエンディングは、もっとドラマチックに盛り上げてほしかった。
週刊ファミ通1096号より
レオナ海老原
ファミ通公式Xbox 360
7
3Dになって軸移動が加わったことで、縦斬りと横斬りの使い分けがより明確化され、新たな攻防が楽しめるように。相変わらず一撃の威力が高いので、難度は高い。また、ゲーム内での技表の表記が、コントローラーのボタン表記になっていないので、ちょっとわかりにくく残念です。
週刊ファミ通1096号より
デイリー松尾
ファミ通公式Xbox 360
6
格ゲーのタイプ的には『鉄拳』や『キャリバー』に近い感じ。コマンド入力の受けつけはシビアで、コントローラーだときつい。気になったのは、試合まえのロード時間。長いというほどではないが、コンティニュー時にもキャラ選択画面から読み込み直すので、地味にストレスが溜まるなぁ。
週刊ファミ通1096号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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