DREDGE(プレイステーション4)のレビュー・評価・感想情報
シンプルイズベストなシステムの釣りやサルベージ、デフォルメされたトロール船が、オープンワールドの大海原を舞台にした冒険をグッと親しみやすいものに。限られたスペースをカスタマイズしながら自分好みの船を作る作業と、遠くに見える島影にワクワク。その一方で、すべてを覆う夜の闇の深さと、島の謎が海上探索の緊張感を演出。いたるところに発見が散りばめられた海が探索欲を刺激します。
週刊ファミ通1794号より
釣りゲームとクトゥルフ神話風味のアドベンチャーの組み合わせが独特。まったりと釣りをするだけではなく、不穏なムードが漂う物語や、夜になると危機が迫るのが、いい緊張感を生む。釣った魚を売ってお金を稼ぎながらサルベージで資材も集めて、船や漁に使う道具をアップグレードするのと、それとともに航海する範囲も広がっていくサイクルが楽しくて、延々と遊び続けてしまいます。
週刊ファミ通1794号より
見たことのない魚、初めて上陸する島、新しい出会い……船を漕ぎ出すたびに新発見があり、ワクワクが止まらない。導きと自由度のバランスが巧みで、目標や行き先に迷うこともなく、思うままに行動できます。船は壊れやすく、修理費がかさむけれど、お金に困って行き詰まることはありません。マップがもう少し使いやすかったり、踏破エリアが塗り潰されるなどの仕掛けがあれば、なおよかった。
週刊ファミ通1794号より
シンプルなタイミング入力操作の魚釣りパートを方便に、つぎからつぎへと新鮮で奇妙な場面に出くわすゲーム世界に惹き込まれます。そのときどきでできることを淡々とこなしていれば、漁船の強化を無理なく行える点もいいですね。夜間の操業時など、不穏な空気を満喫できる演出が随所で光りますが、それを予兆とした何か破滅的なクライマックスが訪れるわけではなく、安心感と物足りなさが交錯します。
週刊ファミ通1794号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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