スーパーロボット大戦30(Nintendo Switch)のレビュー・評価・感想情報
戦闘シーンは『スパロボ』シリーズでも最高峰の仕上がり。カットインが豊富でいろいろな武器を試したくなる。選んだミッションによってストーリーの展開や、ユニットの入手順番が変化する新システムも好感触。“AUTOバトル”は攻略に使うには心もとない印象だが、ながらプレイで稼ぎに利用するなら便利かも。Hi-νガンダムや『サクラ大戦』シリーズなどの参戦はうれしい反面、DLCなので賛否が分かれそう。
週刊ファミ通1717号より
プレイするミッションを選べる形式に変わり、自分のお気に入りの機体やキャラが登場するミッションを優先して進められるようになったのがうれしい。“AUTOバトル”の機能が追加されたのも便利で、それほど戦略にこだわらなくても平気な場面や、経験値稼ぎのバトルに大活躍。これらの仕様が、ゲームにあまり時間を割けない現代人にもマッチしている。戦闘シーンの演出は相変わらずド派手で痛快。
週刊ファミ通1717号より
出撃するエリアを選べることで、プレイスタイルに合わせた進めかたができたり、好きな機体を早めに獲得できるのがいいですね。相変わらず細やかなバトルアニメや、原作アニメの出撃シーンにも見入ってしまいます。“AUTOバトル”は機体の移動に充てるターンなどで重宝。すぐにオンオフできるのも便利です。大きな変化ではないけれど、コマンドなどのUIがスッキリ見やすくなっているのも○。
週刊ファミ通1717号より
シリーズで培ってきたテンポのよいゲーム性はそのままに、“AUTOバトル”が搭載されたことで未経験者でもより手軽に物語展開が楽しめるようになったのは◎。ただ、大量のテキストのみのチュートリアル、英語と日本語表記が混在するメニューUIなど気になる部分も多く、欲を言えばもう少し“洗練されたわかりやすさ”が欲しかった。とは言いつつも、戦闘や育成の楽しさはそのまま。安定感のある完成度。
週刊ファミ通1717号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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