ロストドラゴン(プレイステーション4)のレビュー・評価・感想情報
システムとしてはスタンダードなRPGになっています。戦闘画面がユニークで、単体の敵でも軍勢を率いているようなビジュアルになっていて、体力の減少に合わせて人数も削られていくのがおもしろい。それだけに敵の画像だけ、なぜか少しガビガビなのは残念かな。スキル習得や武器の強化など、序盤から自由にカスタマイズが可能なのが好印象。どこからでもエリア移動できるのも便利でした。
週刊ファミ通1658号より
演出の高速化やオートでの戦闘が便利なケムコ作品の特徴は健在。イベントまで高速化が可能でスイスイ進行できる。戦闘で得た“魔導ストーン”を消費し、どのキャラにどのスキルを習得させるかを自由に選べるシステムもいい。条件の達成で報酬をもらえる、モンスター図鑑の“モンプリート”がモチベーションを高めてくれます。シナリオやキャラのやり取りはありきたりな感じで、新鮮味は薄いかな。
週刊ファミ通1658号より
ノベルゲームと同じように、RPGも定番のフォーマットで違うお話が提供されるスタイルがあっていい。おなじみの遊びに興じたいニーズに、価格のぶん、しっかり応えてくれます。同社の歴代作品に比べ、戦闘はやや単調だけれど、オートのみでは勝てないチューニングが○。もともとスマホ向けであることによるシステム面でのありがたみが、家庭用ゲーム機ではどうしても薄れてしまう点はもったいない。
週刊ファミ通1658号より
古きよきRPGをサクッと楽しみたい人には◎。ワールドマップの移動は選択式で、なおかつ目標が明確なので迷いにくいゲーム展開。ただ、わかりやすさがある反面、フラグ立て感が如実で全体的に“やらされている感”も少々。魔物図鑑など、各種実績解除による遊び応えはあるものの、グラフィックや演出面などは全体的に地味で、盛り上がりに欠ける。また、UIはシンプルだが使いやすいとは言えないか。
週刊ファミ通1658号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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