クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース(Xbox One)のレビュー・評価・感想情報
スピンアタックとジャンプを駆使して、横、奥、手前など、さまざまな形のスクロールステージに挑むシリーズの魅力とアクションの手触りは健在。チェックポイントから何度も復活できる“モダンモード”が選べ、より遊びやすくなった。新要素のマスクアクションは、切り換え操作で若干手間を感じるものの、ステージ探索に広がりをプラス。ゲスト操作キャラや、やり込み要素とともに探索のスパイスに。
週刊ファミ通1663号より
シリーズの完全新作が遊べることに感動するとともに、コミカルなテイストやシリーズの“らしさ”を感じられる手触りに安心感を覚える。トライ&エラー必至のきびしさも残しつつのバランスだが、マスクの能力を使った新たなアクションも追加され、趣向を凝らしたステージを進むのは、じつに楽しい。着せ替え要素の“みため”が豊富なのもいいけど、獲得の条件はもう少しやさしめでもよかった気も。
週刊ファミ通1663号より
足場にヒヤリとし、行く手を阻むギミックにスリルを覚える、昔ながらのアクションが令和ナイズされています。コミカルなキャラや、にぎやかで立体的なステージなど、シリーズらしさは健在。チェックポイントからリスタートできるようになって悔しさが半減し、より気楽に遊べるようになりました。正直、ちょっぴり古臭さも感じちゃうのですが、オリジナルへのオマージュがあればこそとも思います。
週刊ファミ通1663号より
アクションゲームの手癖で進める軽快さと、トライ&エラーで“正解”を見つけるパズル要素が一体化したゲーム性、ついマネしたくなる濃いキャラの見本市的ゲーム世界は、まさに『クラッシュバンディクー』シリーズ。3Dアングルでの足場のおぼつかなさは……よくも悪くも健在です。着せ替えなどのオマケ要素が、ハードなやり込みプレイの末にアンロックされる点は、人によってはくじけてしまうかもしれません。
週刊ファミ通1663号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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