テニス(Nintendo Switch)のレビュー・評価・感想情報
選手の移動が自動で、プレイヤーは球を打ち返すだけという、シンプルなテニスゲーム。Joy-Conを振っての操作にも対応しており、初心者から上級者まで幅広く、手軽にラリーを楽しめる作りになっているのはうれしい。スライスなどの打ち分けが可能で、ゲージを溜めて必殺ショットを打つ駆け引きもあるけど、もう少し奥深さがあれば、さらによかった。課題達成によるやり込み要素があるのはいいね。
週刊ファミ通1524号より
縦持ちにしたJoy-Conをラケットに見立てて振る直感的なプレイで、テニスを疑似体験できるのがいい。とは言え、Wiiのころからあるアイデアからそれほど変わり映えせず、新鮮な驚きはないかな。移動が自動で、やることはタイミングを合わせてショットを打ち分けるのみとじつにシンプル。ボタンやタッチでの操作にも対応するほか、本体2台でのローカル対戦も可能など、手軽に遊べる仕様はナイス。
週刊ファミ通1524号より
コートとキャラの比率や、移動がオートである点など、実際にテニスをしている感覚とはまた違うけれど、ショットだけに専念できるので、気軽に遊べます。タイミングもそれほどシビアではなく、Joy-Conでもラリーが続けやすい。各キャラの特徴やコートの種類の違いも感じられます。必殺ショットや、従来のテニスゲームにあるユニークな仕掛けも取り入れられていますが、何か目新しいものもあれば。
週刊ファミ通1524号より
選手はオートで移動し、プレイヤーはタイミングよくボタンを押してボールを打ち返すだけ。ゲーム初心者でも手軽に楽しめるし、ラリーも続きやすいので心地よさがある。だが、ショットボタン押しっぱなしでもレシーブするので、けっきょくはコースの打ち分けが中心に。ラリーによるコンボ数が増えると球速が上がるといった仕掛けもあるのだが、全体的に戦略の幅は狭め。演出面も若干地味な印象。
週刊ファミ通1524号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
ファミ通公式のレビュー文、レビューアーイラスト(画像)等の無断転載・複製をお断りしています。
