Fighting EX Layer(プレイステーション4)のレビュー・評価・感想情報
個性的なキャラに加え、操作性のよさやキャンセルコンボなどのつながりやすさといった対戦格闘ゲームのツボを押えた作りで、さすがアリカ開発といったところ。プレイスタイルに合わせた“強氣デッキ”の選択により、奥深い対戦が楽しめるのもいい。ただ、ひとり用のストーリーモードが収録されておらず、オフライン&オンライン対戦専用の作りになっているのが惜しい。価格に対して少し割高な印象。
週刊ファミ通1545号より
『EX』シリーズの新作が遊べるのはファンには幸せ。操作感は良好で、昔ながらの入力方法のほか、簡単な入力で技が出せる“プログレッシブ操作”も選択でき、パッドでも遊びやすいのがいいね。“強氣システム”は大胆な仕様でユニークだが、全キャラに共通するシステムとしては、戦略への影響が大きめな印象も。ストーリーを楽しめるモードや、オフラインでひとりで対戦するモードがないのは寂しい。
週刊ファミ通1545号より
新操作タイプは、レバー操作が回転からシンプルな方向入力に変わり、コントローラでも技が出しやすい。さまざまな恩恵を受けられる強氣は対戦の方針にもなるし、初心者にもうれしい仕組み。アクションには人気格ゲー作品の影響も見られるが、独特でユニークな必殺技も多い。キャラクターは日本語ボイスもついて魅力的なのに、ひとり用モードがなく、彼らの物語が見えてこないのがもったいない。
週刊ファミ通1545号より
対戦に特化した内容で、ひとり用の対コンピューター戦(いわゆるアーケードモード)がないという潔さ。課題に挑戦していくエキスパートモードはひとりでコツコツやり込めるけれど、技名(課題内容)だけでなくコマンド表示もあれば、より遊びやすかったかと。ボリュームに対して価格が高い印象もあるのだが、心地よい操作感を始め、強氣発動で試合展開が変わる駆け引きの妙など、こだわりが感じられる。
週刊ファミ通1545号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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