ロストスター(Nintendo Switch)のレビュー・評価・感想情報
トラップ回避ゲーで、1回のミスでゲームオーバーとなり、集めた星のかけらがゼロになってしまう、シビアな設定。月明かりの夜に星のかけらを集める、というシチュエーションはちょっと変わっていておもしろいが、操作キャラがただの四角なので感情移入しづらく、トライ&エラーをくり返すモチベーションを維持しにくいかな。お求めやすい価格と、プレイするたびにマップが少し変わる仕様はいい。
週刊ファミ通1506号より
可能なアクションは2段ジャンプと移動のみ、トラップを避けつつ星を集めるという、じつにシンプルなゲーム内容。プレイするたびにステージの構造が変化する仕組みはいいのだが、トラップの種類や地形のバリエーションがそれほど多くないため、あまり変わり映えがしない印象。演出や物語性など、もうひと工夫あるとよかった。10分と掛からずにクリアーできるので、暇つぶしで遊ぶのにはいいかな。
週刊ファミ通1506号より
クリアーしても、大したご褒美もつぎの展開もなく、評価が分かれそうですが、好きです。暗闇と静けさの中、ほのかな光ときらめく効果音に、気持ちがパッと明るくなります。当たり判定はシビアですが、理不尽さは感じないのでやる気は失せません。マップは遊ぶたびに変化するけれど、攻略ポイントは変わらないので、新鮮さと上達のおもしろさの両方を味わえます。価格ぶんは十分楽しめるかと。
週刊ファミ通1506号より
可能なアクションは2段ジャンプのみと、非常にシンプル。自動生成されるステージから36個のスターを回収してゴールするのが目的だけど、生成のパターンが少ないのか、すぐに同じ地形が出てきがち。ギミックやオブジェクトのパターンが、もう少しあればなあ。クリアーのルートを研究してのタイムアタックなどの楽しみかたはできると思います。価格はかなり安いので、その点を踏まえれば。
週刊ファミ通1506号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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