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モーフィーズ・ロウ: リモーフ(Nintendo Switch)のレビュー・評価・感想情報

乱舞吉田
ファミ通公式Nintendo Switch
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7

敵を撃つと、弾が当たった場所と同じ自分の部位が巨大化する仕組みがユニーク。部位が大きくなると、能力アップの特典が得られる反面、敵に狙われやすくなるメリットが生まれるところがミソで、本作独自の戦略性を生み出している。グラフィックや音楽、演出面など、全面コミカル仕様で楽しげ。ジャイロを使った操作感覚は、『スプラトゥーン』風。オンライン対戦は、ラグが少し気になりました。

週刊ファミ通1555号より

ジゴロ☆芦田
ファミ通公式Nintendo Switch
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7

撃たれた部位は小さく、攻撃側は敵に弾を当てた部位が大きくなり、体の質量を奪い合うシステムが特徴的。体が大きくなると、部位に応じた能力が強化されるものの、敵から狙われやすくなるという仕組みもグッドアイデア。小さくなった場合も、マップの狭い場所を通れるなどの利点もあり、よく練られた対戦バランスのおかげで、気楽に遊べます。マッチング関連の改善は、今後に期待したいところ。

週刊ファミ通1555号より

くしだナム子
ファミ通公式Nintendo Switch
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7

メキシコの死者の日を連想させる、エキゾチックなビジュアルがステキ。スキンで個性を打ち出したくなります。撃ったり撃たれたりすることで各パーツのサイズが変化するアイデアがおもしろく、アンバランスになった敵味方の姿に笑っちゃう。ただ、サイズの変化によるメリットやハンデは、試合の展開にそこまで影響を及ぼさない気も。この特徴を戦術的に活かせるステージがあればベターでした。

週刊ファミ通1555号より

戸塚伎一
ファミ通公式Nintendo Switch
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6

敵の質量を奪い合うギミックは見た目のおもしろさがあり、独特のドタバタ感を楽しめます。気軽にオンライン対戦できるのはいいのですが、中途半端な人数のままチーム戦が始まってしまう仕様は気になりました。シングルプレイでできることが限られているうえに、各種要素をアンロックするために必要な経験値の1日の獲得量が制限されているなど、いざやり込もうとすると“窮屈さ”を感じます。

週刊ファミ通1555号より

ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和

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レビュー

平均

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6.7

8つのパーツから成るロボットを操って、バトルを展開。敵のパーツに攻撃を当てると、該当する自分のパーツが大きくなり、能力がアップ。反面、敵の的になりやすくなる。

発売日
2018年8月23日
価格
1,800 円+税
ジャンル
アクション / シューティング
メーカー
コスモスコープ
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