不思議の国のラビリンス(ニンテンドー3DS)のレビュー・評価・感想情報
基本のシステムや内容は、よくあるローグライクゲーム。第一印象は、「安定したおもしろさはあるが、本作ならではの独自性は希薄か?」というものだったが、ゲームを進めていき、ふたりの主人公が操作可能になると、これが一変。リーディアとは装備可能な物や能力などが異なるため、ひと味違うプレイが求められるのがよかった。全滅したときに、アイテムの一部がなくならない仕様も、初心者に親切。
週刊ファミ通1421号より
スタンダードな作りで、独自性は薄く、目新しさはないものの、安定したデキ。複雑すぎないローグライクゲームで遊びたい人にちょうどいいかな。入手した材料を組み合わせて、さまざまな効果がある多彩な料理を作り、ダンジョンに持ち込めるのは楽しい。敵のいる方向に?ボタンを押すだけで攻撃可能なのは、スムーズに操作ができて便利。ダンジョンから脱出できるアイテムが街で買えるのもうれしい。
週刊ファミ通1421号より
低価格ながら本格的な、ローグライクゲーム。些細なミスが命取りとなる緊張感を序盤から味わえる難度が○。一方で、途中で倒れても装備品が没収されないダンジョンなど、初心者向けの配慮も十分。ただ、目標やごほうび要素がやや少なく感じられ、攻略のモチベーションを保ちにくかったり、先へ進んだときの盛り上がりに欠ける面も。採取した食材で料理ができるのは、本作ならではのお楽しみ。
週刊ファミ通1421号より
ローグライクゲームとしての作りは、ごくシンプル。本作ならではの特徴は、これといって感じられないものの、アクションゲーム感覚で気軽にプレイできる操作性はいいですね。強化した装備でチャレンジできるダンジョンの存在など、やり込み要素も充実しているので、ゲームテンポが合えばじっくり楽しめることでしょう。シリーズものということもあってか、ストーリー展開はやや唐突な印象が。
週刊ファミ通1421号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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