サンゴクストーリーズ天(ニンテンドー3DS)のレビュー・評価・感想情報
三国志の有名なエピソードを追体験できる3Dアクション。タイトルがわかりやすく、エピソードもほどよい長さで、手軽に楽しめるのがうれしい。エピソードごとに操作キャラが違い、多彩な武器での攻撃が楽しめるのも○。キャラや物語の解説など、三国志の初心者へのフォローもあるが、その大半がテキストによるものにも関わらず、文字組みなどのディレクションがなされていないのはとても残念。
週刊ファミ通1365号より
アクションは、メインとサブの武器を使い分けてのコンボのほか、敵の攻撃の弾きやジャンプによる背後への回り込みなど多彩で、なかなかアツい。ひとつのエピソードが短めで、8つしかステージがないので、全体のボリュームは少なめかな。各エピソードで、物語と主要人物について、くだけた言い回しでかいつまんでわかりやすく説明されているので、三国志をよく知らない人でもなじみやすいと感じた。
週刊ファミ通1365号より
三国志に詳しくなくても、わかりやすくかみ砕かれ、ノリよく描かれているので、状況がすんなり頭に入ってくる。各ステージは、勝ち抜き戦や防衛、スニーキングでの脱出など、エピソードの内容に合わせて趣きがガラリと異なっていて楽しい。敵の数が多くなると、ちょっと動作が重く感じることもあるけれど、アクション自体は軽快。ガード崩しや矢返しなどの駆け引きもあって、なかなか骨太です。
週刊ファミ通1365号より
三国志の各種エピソードをゲーム化し、それをまるで読み物のように楽しませる、という切り口はおもしろい。要はミニゲーム集だが、それぞれのエピソードをクリアーしてもご褒美はなく、達成感が薄いのは気になった部分。また、全エピソードを通して、アクションの駆け引きが味わえるものの、シーンによってはキャラが障害物に隠れて見にくかったり、武器による強弱の差が大きいといった難点も。
週刊ファミ通1365号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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