カラドリウス(Caladrius)(Xbox 360)のレビュー・評価・感想情報
デビル藤原
ファミ通公式Xbox 360
8
難易は高めで、なかなかの歯応え。難易度変更だけでなく、敵弾に当たってもミスにならないという設定があるので、初心者でもクリアーは可能かと。エレメントシュートや羞恥ブレイクといった、本作ならではのシステムもアクセントとしてグッド。ステージ数はもう少し欲しかったな。
週刊ファミ通1272号より
乱舞吉田
ファミ通公式Xbox 360
7
各ステージのボスの登場シーンや、攻撃時の演出が凝っている点がよかった。ストーリー性があるのもいい。3面以降は、敵の数や弾が大幅に増えて難度が急上昇するので、かなり歯応えあり。敵の弾に当たっても残機が減らない“NO DAMAGE”の設定があるのは、ライトユーザーに○。
週刊ファミ通1272号より
梅園ウララ
ファミ通公式Xbox 360
7
ゴシックホラー調のテイストが新鮮で、グラフィックもキレイ。とくに、ボスの攻撃パターンが多彩で、凝りに凝っています。弾幕をすり抜けるというよりは、特殊なショットを駆使してしのぐスタイルという印象。難度はかなり高いけれど、ノーダメージ設定などがあるのがうれしい。
週刊ファミ通1272号より
ジゴロ☆芦田
ファミ通公式Xbox 360
8
臨場感のあるステージとゴシックの世界観は魅力的。3種類のエレメントシュートを活用しつつ、敵機を撃破するのが爽快。弾幕系の歯応えのあるバランスだが、細かな難易度があるほか、敵の弾に当たってもミスにならない設定もあるので、ライトユーザーでも楽しめそうなのがいい。
週刊ファミ通1272号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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