世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(ニンテンドー DS)のレビュー・評価・感想情報
深見参段
ファミ通公式ニンテンドー DS
8
歯応えのある難度、手描きマップでダンジョンを攻略する達成感、FOEとの遭遇の緊張感などは相変わらず。新職業が最初から編成できるのはいいですね。スキルバランスも調整が入り、優遇不遇の差は縮まった印象。中断セーブは大歓迎ですが、セーブ箇所が複数あるとなおうれしいかも。
週刊ファミ通1002号より
ふじのっち
ファミ通公式ニンテンドー DS
9
ザコでも油断できないゲームバランスは健在。くり返しのゲームオーバーに耐える覚悟さえあれば、前作を遊んでいない人でもすんなり入れる丁寧な作り。とにかくレベル上げが必須なのと、自分でマップを作る作業が肝となるゲームだけに、これらを楽しいと思う人なら確実にハマる。
週刊ファミ通1002号より
ウワーマン
ファミ通公式ニンテンドー DS
9
マップ作りは、チクチクと地味な作業を続けることに抵抗がなければ、じつに楽しい。オートマップをオフで遊びたい。ツールの機能アップもうれしい。前作同様に戦闘はハードで緊張感たっぷりだが、さまざまな面で救済措置が取られており、いいバランスかと。磁軸の柱の追加は○。
週刊ファミ通1002号より
メルヘン須藤
ファミ通公式ニンテンドー DS
8
ストイックなプレイを要求されるうえ、演出に派手さはない作りは相変わらず。だが、頭を使ってマップを作る楽しさも健在。ゲームバランスもより洗練されている。難度は高いので間口は狭そうだが、複雑なシステムが排除されているゆえ、すんなりと始められるのも魅力のひとつかと。
週刊ファミ通1002号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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