サモンナイト(ニンテンドー DS)のレビュー・評価・感想情報
ローリング内沢
ファミ通公式ニンテンドー DS
7
シミュレーションとしてはオーソドックスな作りだが、テンポよく楽しめ、遊びやすい作り。召喚獣とコミュニケーションを取って成長させたり、条件を満たしてステージをクリアーすると能力をアップできたりと、やり込み要素も多彩。フルボイスでないのはオリジナルファンには残念。
週刊ファミ通1011号より
奥村キスコ
ファミ通公式ニンテンドー DS
8
覚えることは多いけれど、しっかりした操作系でストレスが少ないため、慣れていない人でも入りやすいのでは。なじみの人が任意でハードルを上げられるのもよいです。召喚コミュニケーションはDSならではの遊び。愛着もわきます。あって何よりなのは、中断セーブ。地味にうれしい。
週刊ファミ通1011号より
フランソワ林
ファミ通公式ニンテンドー DS
7
基本はシリーズ1作目の丁寧なリメイク。刺激的な新要素はないが、細かな配慮が行き届き、随所で遊びやすく。経験者にとってはファンアイテムに近いけど、明確な目標となる"ブレイブクリア"の導入でやり応えは増した。近作しかプレイしていないファンは、触っておいて損はない。
週刊ファミ通1011号より
サンフランシス小山
ファミ通公式ニンテンドー DS
8
システムを突き詰めて煩雑になっている部分もあるが、初心者でも惑わず触れられる安定感がある。"ブレイブクリア"を導入したことで、シリーズのファンなどゲームに対する習熟度の高いプレイヤーでも、よりシビアに戦えるのはいい進化。召喚獣の育成は、なんだかんだで愛着が。
週刊ファミ通1011号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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