プリズム・アーク-AWAKE-(プレイステーション2)のレビュー・評価・感想情報
カミカゼ長田
ファミ通公式プレイステーション2
6
PC版の移植。追加要素はそれなりに多いが、これだけで再度プレイする気になるかは微妙。対象キャラが多く、ボリュームもあるのはいいが、テンポが悪く、何度もプレイするのはツラく感じるし。戦闘コマンドがカスタマイズできるのは○。ただし、戦闘は単調で消化不良。見た目も×。
週刊ファミ通1011号より
吉池マリア
ファミ通公式プレイステーション2
6
アドベンチャー部分はオーソドックス。コメディータッチの序盤から、後半一気にシリアスな展開となる物語のテンポは悪くないです。ヒロインの数も適度なものの、1枚絵が少なめで残念。バトルはサクサク進みますが、プリズムの交換以外に試行錯誤する要素がないため、単調気味。
週刊ファミ通1011号より
山本ペンキ
ファミ通公式プレイステーション2
6
ゲームの大半は、テキストを読むタイプのアドベンチャー。随所に戦闘が用意され、主人公のみプリズムと呼ばれる装備を変更できます。プリズムはお話の進めかたで入手物が変化し、多彩なセレクトが可能。ただ、戦闘自体はそれほど深いシステムではなく、物足りなく感じるかも。
週刊ファミ通1011号より
デイリー松尾
ファミ通公式プレイステーション2
6
飾りつけはとてもキレイだが、ゲーム自体はイージーな作り。とくにレベル上げは作業感の強さが気になる。余計な手間がかからないように、いろいろな面で親切設計になっているけどね。シナリオはかなり長めなので、キャラや世界観に興味があれば、楽しませてもらえるのではないかと。
週刊ファミ通1011号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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