EA SPORTS 総合格闘技(Xbox 360)のレビュー・評価・感想情報

乱舞吉田
ファミ通公式Xbox 360
progress
7

『ファイトナイト4』をアレンジしたような操作は、アナログスティックを使って直感的に打撃が出せるため、すんなり遊べました。格闘家の再現度も○。サブミッションのシステムはミニゲーム風でユニークですが、“キメる”までに手間がかかるところに、若干のわずらわしさを感じます。

週刊ファミ通1145号より

モリガン長田
ファミ通公式Xbox 360
progress
8

戦いが長引くと汗や傷がついていくグラフィックがリアル。スタミナの管理や、部位ごとのダメージ蓄積など、戦いかたにも戦略が必要で本格的。キャリアモードは、育てかたによって使える技が変化して、かなり個性が出せる。トレーニングもミニゲーム形式で楽しくプレイできるね。

週刊ファミ通1145号より

デビル藤原
ファミ通公式Xbox 360
progress
8

キャリアモードは、実在のファイターたちがトレーナーとして登場するので、俄然やる気が出る。でも、ゲームの流れはオーソドックな作りで、目新しさは感じず。打撃は直感的な操作で出せるが、多彩な攻防を楽しめる分、それ以外の操作はやや複雑。随所に長めのロードが入るのも難。

週刊ファミ通1145号より

ジゴロ☆芦田
ファミ通公式Xbox 360
progress
8

打撃を当てたときの手応えがイイ感じ。サブミッション時の演出も緊迫感があって○。試合を決めたときの快感も大きい。スティックでの打撃はやりやすいが、キックやハイ、ローの調整が加わると操作が若干ややこしくなる。また、試合前後などの演出が変わり映えしないのが残念。

週刊ファミ通1145号より

ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和

ファミ通公式のレビュー文、レビューアーイラスト(画像)等の無断転載・複製をお断りしています。

レビュー

平均

progress
7.7

エディ・アルバレスや青木真也など、世界で活躍するファイター60人を収録。階級やルールを選択し、多彩な技を駆使して対戦しよう。オンライン対戦もできるぞ。

発売日
2010年11月18日
価格
7,300 円+税
ジャンル
アクション
メーカー
エレクトロニック・アーツ
詳細を見る