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CC2松山洋社長著書『ゲーム業界の攻略法』が2026年2月16日発売、予約受付中。就職志望者&現役クリエイター必読の新バイブル

CC2松山洋社長著書『ゲーム業界の攻略法』が2026年2月16日発売、予約受付中。就職志望者&現役クリエイター必読の新バイブル
 サイバーコネクトツー代表取締役兼ゲーム製作総指揮の松山洋氏による、現役ゲームクリエイターや志望者に贈る書籍『ゲーム業界の攻略法』が2026年2月16日(月)に発売されます。

 『
鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』、『NARUTO―ナルト― ナルティメット』シリーズなどのIPタイトルや、『.hack』シリーズをはじめとする数々のオリジナル作品の開発を手掛けるサイバーコネクトツー。2026年2月には設立30周年を迎える同社は、ゲーム開発のみならず、自社パブリッシングや、マンガ、アニメ制作などゲームという枠組みを飛び越えエンタメのさまざまな分野で活動しています。

 本書は、ゲーム開発会社“サイバーコネクトツー”の代表として30年以上業界の第一線を走り続ける松山洋氏が、ゲーム業界志望者、そして今まさに現場で闘っている現役クリエイターの双方へ贈る、渾身のエールと“攻略法”をまとめた1冊です。
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激動の時代を生き抜くための“新バイブル”

「ゲームクリエイターほど幸せな仕事はない」

 そう語る著者が、「数年前の技術はもう通用しない」と言われるほど変化の激しいゲーム業界のリアルを隠さず解説します。

 華やかなヒット作の裏側にあるトラブル、壁、そしてそれらを乗り越えるための具体的な思考法。夢を夢で終わらせず、プロとして成功するための
30年分の知恵と戦略を凝縮しました。

本書の3つのポイント

衝撃の数字“合格率1.9%”の裏側と、採用の実態を徹底解剖

 パブリッシャーやデベロッパーなど、多数のゲーム企業人事へ独自のアンケートを敢行。そこから見えてきたのは、合格率わずか1.9%という狭き門の現実でした。
 
 しかし、そこには明確な
突破口が存在します。採用の裏側にある業界最先端のリアルな実態をデータとともに紐解きます。

ゲーム制作を支える4つ役割と“プロとしての生存戦略”を伝授

 ゲーム開発の根幹をなす“企画”、“グラフィック”、“プログラム”、“サウンド”。それぞれの役割を深く理解し、そのうえでどう連携し、生き抜き、成長していくか。お客様に喜ばれる作品を生み出し続けるための視点を網羅しています。

【特別公開】実際に合格した人の“実録ポートフォリオ”

 特典として、実際にサイバーコネクトツーの採用試験に合格したクリエイターのポートフォリオを公開。採用担当者の目を惹きつけたポイントはどこなのか? 具体的な事例を見ることで、あなたのキャリアを築くための確実なヒントが得られます。
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 ゲーム業界を志望している方や、現在ゲームクリエイターとして活躍している方に向けたメッセージの詰まった書籍となっておりますので、ぜひ手に取ってみてください。

概要

  • 【商品名】ゲーム業界の攻略法
  • 【発売日】2026年2月16日(月)予定
  • 【価 格】2,200円(2,000円+税)
  • 【仕 様】A5判208ページ/フルカラー
  • 【発 行】KADOKAWA Game Linkage
  • 【発 売】KADOKAWA
詳細・予約はこちら(KADOKAWAオフィシャルサイト
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