『UNDERTALE』配信7周年を記念して始まった、作者トビー・フォックス氏の連載コーナー“Toby Foxの秘密基地”。 第5回はトビーさんがはじめて作った『RPGツクール』にまつわるお話です。また、読者のコメントにトビーさんがコメントで返事をくれる? 投稿募集企画第2弾も募集開始!
『UNDERTALE』や『DELTARUNE』作者トビー・フォックス氏の連載コーナー“Toby Foxの秘密基地”。第4回は“Tobyが訊く”スペシャル企画として、まさかのトビーさんから『ゆめにっき』作者“ききやま氏への10の質問インタビュー”をお届けします。
『UNDERTALE』配信7周年を記念して始まった、作者トビー・フォックス氏の連載コーナー“Toby Foxの秘密基地”。第3回はコーナー初の読者投稿企画、“Tobyが訊く”Vol.1「日本未発売タイトルの思い出」をお届けします。厳選した読者投稿へ、ラジオのDJのように、トビーさんが直接コメントをしてくれました。
『UNDERTALE』配信7周年を記念して始まった、作者トビー・フォックス氏の連載コーナー“Toby Foxの秘密基地”。 第2回はアメリカ版の『聖剣伝説2』にまつわるお話をお届けします。また、読者のコメントにトビーさんがコメントで返事をくれる(かもしれない)投稿募集企画も連動してスタート!
『UNDERTALE』配信7周年を記念して、作者トビー・フォックス氏の連載コーナー“Toby Foxの秘密基地”の連載がスタート! 記念すべき第1回をお届けします。
2022年8月18日に新たにSwitch、PS4、Steamで配信される、小学生の手作りRPG風ADV『RPGタイム!』。そしてSF人狼的な『グノーシア』。ふたりのインディーゲーム作者による対談をお届け。見てもらうためにはどうしたらいいのか。意外なメソッドが赤裸々に語られました。
構想15年、開発9年。発売前からレジェンド級の、ゲーム史上例を見ない「まるごと手作り」アドベンチャーゲーム、『RPGタイム!~ライトの伝説~』を一足先にプレイレビュー。歳月を注ぎ込んだ執念と作り込みの凄みを伝えたい!
2001年にプレイステーション2用ソフトとして発売され、国内外から絶賛されたアクション・アドベンチャーの名作『ICO』。アニバーサリーを記念して、生みの親である上田文人氏と、上田氏とともに『ICO』以降のすべての作品に携わってきた洞谷仁治氏による対談をお届けします。
2021年11月11日に発売されたレベルファイブの最新アクション・RPGにして、巨大スーパーロボットの系譜を現代に受け継ぐ完全新作『メガトン級ムサシ』。プレイヤーから絶賛の声が止まない、巨大ロボットものとしての本作ならではの要素について、プレイレビューを通じてお伝えする。
2001年にプレイステーション2用ソフトとして発売され、国内外から絶賛されたアクション・アドベンチャーの名作『ICO』。アニバーサリー企画として行われた『ICO』についてのアンケートに寄せられた、プレイヤーの思い出コメントをご紹介します。
2001年にプレイステーション2用ソフトとして発売され、国内外から絶賛されたアクション・アドベンチャーの名作『ICO』。発売から20周年を迎えた記念日のために、業界の垣根を超えて世界中のクリエイターから届いたお祝いコメントをご紹介します。ジェン・デザイン特製の20周年を祝うグッズセットが当たるプレゼント企画も。
『moon』開発に携わった木村祥朗氏が立ち上げたオニオンゲームス最新作『Mon Amour 〜モナムール〜』が2021年10月14日より配信開始。チュウできないと即死するという、これまた奇妙な逸品。死の緊張感とハイスコアアタックのマリアージュが生む、やめられなくなるアブない“チュウ”毒性について、プレイレビューをお届けデス!
小学生がノートに鉛筆で手描きして作ったRPGというユニークなテーマで注目を集める、『RPGタイム! 〜ライトの伝説〜』(以下、『RPGタイム!』)。東京ゲームショウ2021での試遊リポートと開発者インタビューをお届けします。
ファミ通関連の編集者がおすすめゲームをひたすら語ります。今回のテーマは、宇宙探索ゲーム『No Man's Sky』。
2020年8月13日にNintendo Switchのダウンロード専用ソフトとして配信される『妖怪学園Y ~ワイワイ学園生活~』。今回は配信中の体験版のレビューをお届け。
ゲーム業界とも縁のある電子楽器オタマトーン。明和電機社長への取材から、その誕生秘話に迫ります。愛用者の『FFXIV』祖堅正慶氏のコメントも紹介!
『ファンタジーライフ オンライン』と『FFXIV』のコラボレーションイベント第2弾として、かつてエオルゼアに第七霊災を巻き起こしたバハムートが襲来中! レベルファイブ日野晃博社長と、盟友であるスクウェア・エニックスの吉田直樹氏へ、実機プレイの感想から原作『FFXIV』でのバハムートやタイタンの思い出話などをうかがいました。
Nintendo Switchで配信される、伝説の『moon』について、オニオンゲームスの木村氏と倉島氏を緊急取材! 気になる変更点や復活の経緯まで、たっぷりと伺いました。
2019年6月27日に発売を迎える、シリーズ最新作『SAMURAI SPIRITS(サムライスピリッツ)』の連続レビュー第2弾。今回は、『サムスピ』好き編集者、北口徒歩2分と藤川Qが対談で言いたい放題!?
オニオンゲームスが開発を手掛けたRPGアプリ『勇者ヤマダくん』。2018年12月20日に惜しまれつつ運営が終了した『勇者ヤマダくん』の最後のお別れイベントとしてオニオンゲームスが開催した‶ヤマダくん告別式生放送!第21回 オニオン秘密基地FRESH!“のリポートをお届けする。
おもしろくて奇妙な、Playdead作品。ゲームファンを魅了するゲームは、いったいどのような思想と工程を経て生み出されているのか。そして、現在Playdeadで開発中の、『LIMBO』、『INSIDE』に続く3作目についても、アーント氏が初めてメディアに明かした。
『LIMBO』、『INSIDE』を生んだデンマークの開発会社Playdeadへの世界初取材が実現。スタジオ代表としてクリエイティブを統括するアーント・イェンセン氏に、スタジオの誕生から開発思想と着想の源泉まで、たっぷりとお話をうかがった。
2018年12月1日に、福岡市・九州産業大学1号館にてCEDEC+KYUSHU 2018が開催された。開幕を飾る基調講演には、『ドラゴンクエスト』シリーズの生みの親として知られる堀井雄二氏が登壇して講演を行った。
2018年11月17日(土)にシューティングゲーム『BLACK BIRD』リリースとサウンドトラックの発売を記念して開催された、“Onion Games公式飲み会 ~BLACK BIRD完成記念の打ち上げパーティー~”潜入リポート!
2018年9月20日(木)から9月23日(日)まで、千葉・幕張メッセにて開催された東京ゲームショウ2018(20日・21日はビジネスデイ)。インディーゲームコーナーに出展され、多くのアワードに輝き、ゲームファンやメディアから高い期待を集めた『RPGタイム! ~ライトの伝説~』(以下、『RPGタイム!』)。開発者のDESKWORKSの藤井トム氏へ、TGSでの受賞と今後の展開などについていまだから話せる開発秘話と最新情報を直撃した!
2018年7月10日で発売25周年を迎えた『天外魔境 風雲カブキ伝』。2018年8月12日開催の“ファミ通コンサート”でも演奏される本作の楽曲について、作曲家の田中公平先生にインタビューを敢行!広井王子氏との出会いや、いまも色あせない『天外魔境 風雲カブキ伝』楽曲の制作エピソード、さらには音楽制作におけるポリシーなどを存分に語っていただきました。
『D×2 真・女神転生 リべレーション』が、7月31日までの期間限定で☆5悪魔“トール”を配布する。これがどれだけすごいことか!
世界中のゲームファンの心を揺さぶるインタラクティブなアドベンチャー作品を生み出してきたフランスのスタジオQuantic Dream。ファミ通ではQuantic Dreamを訪問し、独占取材を行った。独占取材記事第5弾となる今回は、最新作『Detroit: Become Human』(以下、『デトロイト』)で、息づくかのようなキャラクターやイベントシーンを実現した、3Dアニメーションチームへのインタビューをお届けする。
世界中のゲームファンの心を揺さぶるインタラクティブなアドベンチャー作品を生み出してきたフランスのスタジオQuantic Dream。今回は、最新作『Detroit: Become Human』(以下、『デトロイト』)の発売を記念して、スタジオ設立からいまに至るまで、CEO兼ゲームクリエイターとしてスタッフを取りまとめるデヴィッド・ケイジ氏へのロングインタビューをお届けする。
『Detroit: Become Human』などを手掛けるフランスの開発会社Quantic Dream。2003年にQuantic Dreamに参加して以来、約15年にわたってスタジオの成長を間近で見守ってきたギョーム氏に、現在ではともに共同CEOを務めているデヴィッド氏の印象や、これまでスタジオが歩んできた歴史について、たっぷりとうかがった。
2018年3月18日(日)、福岡県福岡市のエルガーラ大ホールにて、第11回福岡ゲームコンテスト“GFF AWARD 2018”が開催された。全国から集まった応募作から4本に絞られたノミネート作品の、最終公開審査会と授賞式の模様をお伝えする。
2018年3月29日に、お台場フジテレビ本社にて開催された、『レイトン ミステリー探偵社 カトリーのナゾトキファイル』先行試写会&舞台挨拶の模様をお伝えする。
2018年3月22日に六本木ヒルズで開催された、“「二ノ国II レヴァナントキングダム」完成披露会”の模様をお伝えする。
那須ハイランドパークにて、『スナックワールド』の世界を楽しめる、体感型アトラクション“那須ハイランドパーク ジャラジャラアドベンチャー”が開催中。スナックワールド初のリアルイベントの体験リポートをお届け!
未曾有の傑作『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を生み出した、驚異の開発体制に迫るロングインタビュー。その後編をお届けします!
未曾有の傑作『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を生み出した、驚異の開発体制に迫るロングインタビュー。その前編をお届けします!
レベルファイブのトップクリエイターがセッションを行った、“大学・短大・専門学校生向け クリエイターを目指す者たちへのカンファレンス”。本記事では、専務取締役/CTO 制作統括1部ゼネラルマネージャー 赤坂泰洋氏と、開発1部チーフ 森雄二氏による、プログラマー視点でのゲーム開発についてのセッションをリポート。
2017年3月11日に福岡で開催された、第10回福岡ゲームコンテスト「GFF AWARD 2017」。会場で行われた、“ゲーム業界 これまでの10年”についての特別ゲストトークショーの後半をリポート。
2017年3月11日に福岡で開催された、第10回福岡ゲームコンテスト「GFF AWARD 2017」。会場で行われた、“ゲーム業界 これまでの10年”についての特別ゲストトークショーの前半をリポート。
実行委員長を務めるレベルファイブ日野晃博社長による、開幕講演の模様をお伝えする。
2015年7月11日、12日の2日間、京都・みやこめっせにて開催された、インディーゲームの祭典“BitSummit 2015”。ここでは、斬新なパズルゲーム『FRAMED』の作者、ジョシュア・ボッグス氏へのインタビューをお届けする。
これから発売するゲームソフト
集計期間:2024年09月16日10時〜2024年09月16日11時
発売日:2024年09月26日
発売日:2022年06月07日
発売日:2024年11月14日
発売日:2024年08月21日
発売日:2017年03月03日