真・三國無双5 Empires(Xbox 360)のレビュー・評価・感想情報

戦闘員まるこ
ファミ通公式Xbox 360
progress
7

君主ではカードを使った内政などを、武将では戦闘やイベントをこなして成長する楽しみがある。戦闘では敵陣に奇襲をかけるなどの要素があり、サクサクと遊べる点はいいね。レベルが上がりやすく、スキルなどでキャラクターを強化するのは○。ド派手なアクションは相変わらず楽しい。

週刊ファミ通1068号より

レオナ海老原
ファミ通公式Xbox 360
progress
8

君主と武将どちらで始めても、いつでも野に下って旗揚げができるので、多彩な遊びかたができて好感触。侵攻戦は弱いうちの序盤は難しいが、拠点の占拠を駆使すれば勝てるなど、なかなか戦略性が高い。ただ、敵武将を倒しても何度も復活してきて、戦いがすぐに長引くのは気になった。

週刊ファミ通1068号より

河田スガシ
ファミ通公式Xbox 360
progress
7

基本ワンボタンでサクサク斬っていける手軽さと、多勢をまとめてなぎ倒す爽快さ、武将のカスタマイズ&エディットが魅力。君主でも武将でも、けっきょくのところ戦って斬っていくだけになりがちで、違いがそれほど感じられないが、小難しいことを考えずに遊べる作りなのはいい。

週刊ファミ通1068号より

デイリー松尾
ファミ通公式Xbox 360
progress
8

ほぼPS3版と同じ。新キャラが孟獲だけなのは少々寂しいけれど、エディットは個性的な武将を作れて愉快。争覇モードは武将篇と膨大なイベントの追加により、過去の『Empires』と比べて遊びの幅がグンと広がっており、つい延々と遊び続けてしまう。ふたり同時プレイ対応なのもいいね。

週刊ファミ通1068号より

ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和

ファミ通公式のレビュー文、レビューアーイラスト(画像)等の無断転載・複製をお断りしています。

レビュー

平均

progress
7.5

40人以上いるキャラクターを操作し、さまざまな技を駆使して数多く登場する敵を倒そう。武将篇では、君主の命令やイベントをこなして大陸統一を目指すのだ。

発売日
2009年5月28日
価格
4,800 円+税
ジャンル
アクション
メーカー
コーエー
詳細を見る