悪魔城ドラキュラ ジャッジメント(Wii)のレビュー・評価・感想情報
戦闘員まるこ
ファミ通公式Wii
6
キャラクターや世界観は魅力がある。必殺技などが手軽に出せるのも○。大きなキャラクターを操作するとき、画面奥にいる相手の動きが見えないなど、視点で損をすることがあるのが残念。フィールドを自由に動いてオブジェを破壊できるせいか、ターゲットが定まりにくいのも気になる。
週刊ファミ通1049号より
デイリー松尾
ファミ通公式Wii
6
スピーディーな展開、伝統の音楽、そして小畑キャラと、引きとなる部分はある。しかしカメラの挙動が弱く、しばしば自分が見えなくなるのは△。キャッスルモードの内容や駆け引き要素の薄さなど、『ドラキュラ』シリーズとしても、格闘ゲームとしてもどこか物足りなさを覚える。
週刊ファミ通1049号より
サンフランシス小山
ファミ通公式Wii
6
ゴシック世界に小畑キャラがよくマッチ。演出も豊かだが、とくにボス戦など、操作キャラが敵の向こうに隠れやすい。バトルはガードと攻撃の反復が中心で、ひとつ噛み合わせがズレると一方的な展開に。キャッスルモードはアイテム欲しさに意欲が湧くが、もう少しセーブが楽なら。
週刊ファミ通1049号より
阿部ピロシ
ファミ通公式Wii
6
ゴシックテイストでまとめられたグラフィックやサウンドは味があります。小畑キャラの魅力もうまく活かされていますね。技の種類が少なく、コンボの切れ目を確実に狙うのがキモとなるゲーム性なので、Wiiリモコンでの操作はきびしい。視点の見づらさが気になる場面も多いですね。
週刊ファミ通1049号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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