Semblance(Nintendo Switch)のレビュー・評価・感想情報
ジャンプを駆使してステージを踏破するタイプの横スクロールアクション。自身の形を変化させられたり、体当たりすることで地形を変えられたりする仕組みがナイスで、これらを活用したパズルがおもしろい。クリスタルのようなものに触れると一撃死となるが、すぐにリトライできる仕様なのでストレスはない。ただ、同じようなことのくり返しが比較的多く、変化が少ないので地味な印象も受ける。
週刊ファミ通1552号より
地形を体当たりでグニャリと曲げたり、移動させたりしてパズルを解く仕組みが斬新。終盤ではちょっと悩む場面もあるけど、ほどよく頭を使って解法を見つけるのは楽しめる。壁や地面に埋もれてしまうなど、イレギュラーな動作がたまに見られ、意図されていないであろう解きかたができてしまうこともあるのは気になった。クリアーすると、新規プレイのセーブデータで上書きされる仕様も不便かな。
週刊ファミ通1552号より
サンゴ礁や樹海を思わせる独特な色使いのステージが目を引きます。スライム状のキャラクターの動きも滑らかで、意外とスピーディー。地形を押したり下げたりして変形させながら解くパズルが主体だけど、アクションの腕前を求められる場面もあって、難度はやや高め。一部の仕掛けは後回しにしてもいい自由度の高さや、リトライ時に、地形が直前の形のまま再開できるのはうれしいフォロー。
週刊ファミ通1552号より
壁を凹ませて足場を作ったり、穴を空けて敵の攻撃を避けたりと、発見とひらめきが楽しいゲーム展開。手取り足取りは教えてくれないけれど、“考える”ことが心地よく感じられる絶妙なバランス感が秀逸。木の枝構造になっているエリア&ステージが煩雑で、進むべき道がわかりにくいのは難。ステージクリアーをしなくても先に進めるが、その場合は来た道を戻らなければならず、手間に感じる部分も。
週刊ファミ通1552号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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