七魂 NANATAMA クロニクルオブダンジョンメーカー(PSP(プレイステーション・ポータブル))のレビュー・評価・感想情報

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8

初代から『II』ほどの進化はないものの、シリーズ3作目として安定のデキ。ダンジョン作り、アイテム収集、キャラの育成のくり返しが絶妙で、やめどきを失うバランスは相変わらずお見事。金策やドロップ率はやさしくなった印象。挿入されるストーリーも、いいアクセントになってます。

週刊ファミ通1063号より

フランソワ林
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8

シリーズの正統進化版で、システムの根幹は変わらず。手探り感覚でダンジョンを広げ、首尾よく魔物が棲みついたときの達成感は相変わらず。仲間キャラも見た目のインパクトを含めて存在価値がある。攻略ダンジョンの追加も○。本作ならではの驚きこそ少ないが、コツコツとハマる。

週刊ファミ通1063号より

メルヘン須藤
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8

キャラの成長要素や仲間の概念に手が加わり、遺跡の存在もゲーム性に奥行きを与えているが、どれもシステムとしての目新しさには欠ける感じ。にも関わらず、ついプレイし続けてしまう中毒性があるのは、従来のシステムが秀逸ゆえか。派手さや新鮮さはなくとも、安心して遊べる。

週刊ファミ通1063号より

progress
8

前作から劇的に進化したわけではないですが、建築資材や仲間が増え、確実に楽しさは増しています。とくに、ダンジョン内にすでに構造が決まっている遺跡部分が加わったことで、どうしても少し単調になりがちだった中盤部分に広がりができ、持続性がうまく強化されていました。

週刊ファミ通1063号より

ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和

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レビュー

平均

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8.0

110種類以上ある建築素材を組み合わせてオリジナルダンジョンを作り、魔物を誘致しよう。魔物から入手したアイテムを売って、装備品や建築素材を購入できる。

発売日
2009年4月23日
価格
4,800 円+税
ジャンル
アクションRPG
メーカー
グローバル・A・エンタテインメント
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