怒首領蜂 大復活 ver.1.5(Xbox 360)のレビュー・評価・感想情報
乱舞吉田
ファミ通公式Xbox 360
8
いわゆる弾幕系ですが、ゲームバランスがいいので上級者でなくても楽しめる作り。ただ、後半ステージは激ムズですけどね。各ステージが短めでボスにたどり着きやすいのと、被弾時に自動使用される“オートボム機能”が◎。2種類のアレンジモードは、やり込み派にはうれしい要素。
週刊ファミ通1146号より
モリガン長田
ファミ通公式Xbox 360
8
画面を埋め尽くす大量の弾幕を避ける本格シューティング。自機と敵弾の当たり判定が小さいので、隙間を縫うような、かなり熱い避けが楽しめます。倍率の掛かる得点システムも、やり込み派にはたまらない。プレイ画面が縦長になるので、小さいテレビだと弾が判別しにくくなるね。
週刊ファミ通1146号より
世界三大三代川
ファミ通公式Xbox 360
7
見た目のハードさと違って難易度の幅が広く、初心者も楽しめる。新しく追加されたアレンジモードは、プレイ感覚が若干変わったりと、既存のファンにうれしい仕様。モードごとに操作やルールの細部が変わるため、もう少し詳しい解説が欲しくなる。ボリュームはちょっと不足気味。
週刊ファミ通1146号より
デビル藤原
ファミ通公式Xbox 360
7
とにかく敵の弾幕がすごくて派手。その弾幕を避けながら、敵を撃破していくのは気持ちがいい。機体のタイプとショットスタイルなどを組み合わせて、いろいろな戦いかたができるのも○。オートボムは、ライトユーザーにはうれしい仕様。ただ、ボリュームはやや物足りない印象。
週刊ファミ通1146号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
ファミ通公式のレビュー文、レビューアーイラスト(画像)等の無断転載・複製をお断りしています。