スプリームコマンダー2(Xbox 360)のレビュー・評価・感想情報
モリガン長田
ファミ通公式Xbox 360
6
効率よく部隊を生産し、敵施設を潰せるかが勝負の本格派RTS。演出も少なく淡々と進行し、盛り上がりはイマイチ。ユニットの形や色が似ていて見分けがつきにくいことも。力が均衡するとなかなか勝負がつかなくて時間がかかるが、勝ったときの達成感は大きい。難度は高めです。
週刊ファミ通1129号より
山本ペンキ
ファミ通公式Xbox 360
7
勢力ごとに特徴の異なる部隊をどう強化して攻めるかがポイント。建設や生産などコマンド類はそれほど複雑ではなく、プレイしやすいです。ただし、コマンド入力時でも時間は流れるので、慌てるとアッという間に劣勢になったり。忙しさを楽しめるかは好みの分かれるところです。
週刊ファミ通1129号より
レオナ海老原
ファミ通公式Xbox 360
7
操作性にクセはあるが、慣れると瞬時にコマンド選択ができて快適。難易度設定はあるものの、リアルタイムなので難度は高め。4勢力入り乱れての戦いはかなり忙しいが、熱い駆け引きが楽しめますね。ただ、ユニットの見分けがつきにくいのと、グラフィックが地味なのが惜しい。
週刊ファミ通1129号より
世界三大三代川
ファミ通公式Xbox 360
6
世界観やグラフィックが渋めのオーソドックスなリアルタイムストラテジー。慣れれば戦略が楽しくなり、フィールドの広さも手伝って、マルチプレイはとくに盛り上がる。ユニットの種類は判別がつきづらく、遠景からでは個別の指示も出しづらい。メニューの文字が見にくいのも難点。
週刊ファミ通1129号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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