ロゴジャック広告

スプリームコマンダー2(Xbox 360)のレビュー・評価・感想情報

モリガン長田
ファミ通公式Xbox 360
progress
6

効率よく部隊を生産し、敵施設を潰せるかが勝負の本格派RTS。演出も少なく淡々と進行し、盛り上がりはイマイチ。ユニットの形や色が似ていて見分けがつきにくいことも。力が均衡するとなかなか勝負がつかなくて時間がかかるが、勝ったときの達成感は大きい。難度は高めです。

週刊ファミ通1129号より

山本ペンキ
ファミ通公式Xbox 360
progress
7

勢力ごとに特徴の異なる部隊をどう強化して攻めるかがポイント。建設や生産などコマンド類はそれほど複雑ではなく、プレイしやすいです。ただし、コマンド入力時でも時間は流れるので、慌てるとアッという間に劣勢になったり。忙しさを楽しめるかは好みの分かれるところです。

週刊ファミ通1129号より

レオナ海老原
ファミ通公式Xbox 360
progress
7

操作性にクセはあるが、慣れると瞬時にコマンド選択ができて快適。難易度設定はあるものの、リアルタイムなので難度は高め。4勢力入り乱れての戦いはかなり忙しいが、熱い駆け引きが楽しめますね。ただ、ユニットの見分けがつきにくいのと、グラフィックが地味なのが惜しい。

週刊ファミ通1129号より

世界三大三代川
ファミ通公式Xbox 360
progress
6

世界観やグラフィックが渋めのオーソドックスなリアルタイムストラテジー。慣れれば戦略が楽しくなり、フィールドの広さも手伝って、マルチプレイはとくに盛り上がる。ユニットの種類は判別がつきづらく、遠景からでは個別の指示も出しづらい。メニューの文字が見にくいのも難点。

週刊ファミ通1129号より

ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和

ファミ通公式のレビュー文、レビューアーイラスト(画像)等の無断転載・複製をお断りしています。

レビュー

平均

progress
6.5

3つの勢力の中からひとつを選択し、指揮官となって兵器を生産したり、指示を出しながら目標を達成しよう。Xbox LIVEを介せば、最大4人で対戦することができる。

発売日
2010年7月29日
価格
7,600 円+税
ジャンル
アクション
メーカー
スクウェア・エニックス
詳細を見る