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『鬼武者 Way of the Sword』クリアーまで約20時間のボリューム。剣戟アクションの楽しさと間口の広さを追求した【インタビュー】
ゲーフリ新作『ビースト・オブ・リンカネーション』レビュー。パリィ×連携の爽快アクションがクセになる! 仲間と旅をする“生活感”に魅せられる
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『ドンキーコング バナンザ』おもしろいバグは仕様にしちゃう。マイナスを減らしプラスを伸ばすQA(品質保証)とデバッグ環境作り【CEDEC2026】
【VIPインタビュー】宮本茂氏に訊く、ファミコンからSwitch 2、映画、テーマパークまで。目指す理想は「ゲームをいま以上に日常に」
永井 豪インタビュー。「『マジンガーZ』はクルマの渋滞を見て思いついた」『スパロボ』の顔としても愛される“くろがねの城”はこうして生まれた【スパロボ35周年記念】
『鬼武者 Way of the Sword』は“バッサリ感”と“ねっとり感”のバランスが最高。“籠手女”との掛け合いも楽しい先行プレイの感触をお届け【レビュー】