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堀井雄二氏『ドラクエ』の40年を語るスペシャルインタビュー。セリフやマップのこだわり、『ドラゴンクエスト』らしさ、ゲームデザイナーとしての転機……歴代ナンバリング開発秘話とともに振り返る
谷口悟朗インタビュー。「『スパロボ』はロボットの教科書だった」幾多のロボット作品を生み出した氏のそばにはいつも『スパロボ』があった【スパロボ35周年記念】
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ゲーフリ新作『ビースト・オブ・リンカネーション』レビュー。パリィ×連携の爽快アクションがクセになる! 仲間と旅をする“生活感”に魅せられる
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永井 豪インタビュー。「『マジンガーZ』はクルマの渋滞を見て思いついた」『スパロボ』の顔としても愛される“くろがねの城”はこうして生まれた【スパロボ35周年記念】