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任天堂・宮本茂氏の文化勲章受章が決定。『マリオ』『ゼルダ』『ピクミン』の生みの親。「“作る”とは何なのか。AIの発展でみんなが考える」。記者会見で語られた歩みと哲学
『エターナルアニマ』植松伸夫氏×崎元仁氏によるゲーム音楽対談。「こりゃヤベぇ奴が入ってきた」植松氏がかつて脅威に感じた崎元氏の“JRPGらしいメロディー”とは
任天堂・宮本茂氏の代表作を振り返る。『ドンキーコング』『マリオ』『ゼルダ』など、手掛けたゲーム16作品を一覧で紹介【文化勲章受章決定記念】
ファミ通40周年フェスリポート! 内部構造が見える歴代プレステ本体、『サクラ大戦』イラストなどゲームファン必見の展示がずらり。ファミ通ゆかりのゲストを招いてのステージイベントも!
『ペルソナ4 リバイバル』開発には相応の“覚悟”が必要だった。千枝の“太もも”をめぐる議論や、BGMの2ループ目をアレンジ強めにした狙いなどをアトラス開発陣3名が語る【インタビュー】
『進撃の巨人3』開発者インタビュー。アニメの最初から最後までをエレンたちの“先輩”として追体験、if展開やストーリー分岐はなし。キャラとの交流イベントはすべて新規制作