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堀井雄二氏『ドラクエ』の40年を語るスペシャルインタビュー。セリフやマップのこだわり、『ドラゴンクエスト』らしさ、ゲームデザイナーとしての転機……歴代ナンバリング開発秘話とともに振り返る
福田己津央インタビュー。「ユーザーが喜んでくれるなら、どんな展開にしてもらってもかまわない」ロボット作品の夢の舞台と語る『スパロボ』は、“敵”であり“味方”だった【スパロボ35周年記念】
『メタルギア ソリッド マスターコレクション Vol.2』先行レビュー。時代は変わった、でも面白さは変わらない。『MGS4』『MGS PW』はいま遊んでも超楽しい!
『キングダム ハーツ4』の『リメンバー・ミー』のワールドはすごく広大で移動や探索も楽しい作り。シグルドはチーム内の人気も急上昇中の要注意キャラクター【独占インタビュー】
『GTA6』実機プレイを見て開発者に訊いた。恋人にもただのパートナーにも変化する主人公の関係性、行動で周囲の反応が変わる”犯罪プロファイル“。新たな挑戦が『GTA』に変革をもたらす【独占インタビュー】
『スーパーリアル麻雀VR』レビュー。女の子の仕草にドキっとしちゃう俺(倍くらい生きてるのに)。VR機器ナシでも好きな角度から脱衣が鑑賞できるって知ってた?