いざ、“クルーシブル”にリベンジ!

 多くのミッションをこなしたことで、ようやく装備もスキルもそれなりに揃ってきた、ヴァニラ近藤です。

 今回は、対戦モード“クルーシブル”にリベンジ! 装備が揃ってきたことと、操作に慣れてきたこともあって、それなりに活躍できるようになってきたので、新しく気づいた対戦のコツなんかをお届けします。

『Destiniy(デスティニー)』クローズドβテスト、ほぼ毎日プレイインプレッション!!【その9】_01

 まず、スキルについて解説を。スキルは敵を倒したり、対戦でほかのプレイヤーを倒すことで経験値が溜まっていき、最大まで溜まると習得できます。最初はスキル画面の上段にあるスキルの経験値が溜まり、その後に下にあるスキルの経験値が溜まっていきます。つまり、スキルを習得する順番は決まっているので、地道に育てていきましょう。
 下段にあるスキルを習得すると、基本的にはどんどん能力が強化されていきますが、一部のスキルは選択式になります。たとえば、タイタンが使うグレネードの場合、最初は相手の視界を奪うタイプですが、2番目に習得するものは投げた場所にしばらく残るタイプになります。両方の効果を持つグレネードは使えませんが、習得後はいつでも好きなほうのグレネードを選べるというわけです。

 また、レアリティがアンコモン以上の武器には付加効果がついていて、経験値が溜まると少量のグリマーを使うことで、そのスキルを発動させることができます。効果はさまざまで、グレネードが命中すると近接エネルギーが回復、攻撃が命中すると安定性が上昇するなど、戦闘の役に立つ付加効果が多いですね。拾った武器にどんな付加効果があるかはランダムなので、意中の装備を手に入れるのはなかなか難しいですが(笑)。

『Destiniy(デスティニー)』クローズドβテスト、ほぼ毎日プレイインプレッション!!【その9】_02
▲現在の装備はこんな感じ。オートライフルが使いやすいので、ノーマルのものを使っています。アンコモンのオートライフルが欲しい!!

というわけで、さっそく対戦へ! 何度も対戦しているうちに、マップの構造や立ち回りなんかも少しずつわかってきました。たとえば、月マップでは、乗り物が重要です。インターセプターという強力な攻撃ができる乗り物を相手に自由にさせておくと、かなりマズイです。こちらもインターセプターで対抗したり、遠くからの狙撃やスーパーチャージ技で素早く片付けたいですね。逆に、こちらが有効に使えれば、戦場を制圧できます。インターセプターは、破壊された後に一定時間経過すると復活するので、再出現したときのアナウンスを見逃さないようにしたいですね。
 コンパクトな金星マップでは、入り組んだ場所や拠点で相手を待ち受けて撃退するのが有効です。相手が目の前に現れたらショットガンで攻撃するだけで、あまりアクションシューティングが得意ではない人でも活躍できますよ。マップに合わせて立ち回りを変えることが重要です。

 生存率を上げるコツも少しだけ。画面の左上にあるミニマップには、相手がいる方向に赤い色がつくので、これを頼りにどこから近づいてくるかを判断しましょう。少し距離があるときは周囲だけが赤く、近くなると中央部分も赤くなるので、これを意識し始めると先手を取りやすくなりますよ。
 もうひとつ忘れてはいけないのが、光のオーブです。これは、誰かがスーパーチャージ技を使って敵を倒したときに生成されるのですが、技を使った人以外のプレイヤーであれば拾うことが可能です。拾うことでスーパーチャージのゲージが増えるので、仲間がスーパーチャージ技で敵を倒したら、素早くオーブを回収しておくといいですよ。

 なんだか攻略っぽくなっちゃいましたが、こういったことを考えながら対戦をすると、上達も早いですし勝ったときの楽しさも倍増しますよ。もちろん、気軽にワイワイと対戦するというのもアリですけどね。

『Destiniy(デスティニー)』クローズドβテスト、ほぼ毎日プレイインプレッション!!【その9】_03
▲運がよかったのもありますが、インターセプターを使って10連続キルを達成! だいぶチームに貢献できました。
『Destiniy(デスティニー)』クローズドβテスト、ほぼ毎日プレイインプレッション!!【その9】_04
▲この光っている球状のものが光のオーブ。見つけたら忘れずに回収するように心がけましょう。

“クルーシブル”にも時間限定イベントが!

 βテストでは、基本的にデッドセクターというカテゴリでのみ行われていますが、時間限定でアイアンバナーというカテゴリでの対戦に参加できました。ここではレベルアドバンテージが有効になっていて、キャラクターのレベルや武器の攻撃力がそのまま反映されるルールでした。装備が揃っている猛者が多く、白熱した対戦がすごく楽しかったです。
 ちなみに、通常の対戦ではレベルアドバンテージが無効になっていて、初期武器でチャレンジしてもそれほど大きな差はないですので安心してください!

『Destiniy(デスティニー)』クローズドβテスト、ほぼ毎日プレイインプレッション!!【その9】_05

 アイアンバナーの対戦では、地球と火星というふたつのマップが新しく追加されていました。どちらもコンパクトなサイズで、入り組んでいるうえに高低差があって、テクニカルなマップというイメージです。製品版では地球や火星マップがいつでも戦えるのか、イベント時にしかプレイできないのかはわかりませんが、こういった期間限定イベントが発生すると思わず参加しちゃいますね!
 発生時間によっては参加するどころか、発生していたことすら気づかないこともありそうですが……。こういったイベント情報は、製品版ではゲーム中でアナウンスされるようになるのでしょうか? このあたりも気になるところです。

『Destiniy(デスティニー)』クローズドβテスト、ほぼ毎日プレイインプレッション!!【その9】_06
『Destiniy(デスティニー)』クローズドβテスト、ほぼ毎日プレイインプレッション!!【その9】_07
▲地球エリアの“朽ち果てた地”。レンガ造りの建物の廃墟が立ち並んでいる。
『Destiniy(デスティニー)』クローズドβテスト、ほぼ毎日プレイインプレッション!!【その9】_08
『Destiniy(デスティニー)』クローズドβテスト、ほぼ毎日プレイインプレッション!!【その9】_09
▲火星エリアの“ブラインドウォッチ”。何かの工場のような場所だ。

 報酬については、ここでしか手に入らないものもあるようです。今回は、レアリティがレジェンダリーの武器やシップが手に入りました。ですので、もしイベントが発生していたら、どんどん参加したいですね。まぁ、今回手に入れた武器はレベル20からしか装備できないシロモノだったので、βテスト中に触れることはないですが……(笑)。

『Destiniy(デスティニー)』クローズドβテスト、ほぼ毎日プレイインプレッション!!【その9】_10
▲レアリティがレジェンダリーの場合は、背景が紫色。攻撃力も高くて使ってみたかったのですが、レベルが足りずに装備できませんでした。
『Destiniy(デスティニー)』クローズドβテスト、ほぼ毎日プレイインプレッション!!【その9】_11
▲こちらが手に入れたシップです。見た目がゴツくなりましたが、見た目以外に何が違うのかはわかりません(汗)。

 というわけで、本日はここまで。アイアンバナーという対戦イベントに出くわしたおかげで、また刺激的な対戦が味わえました。製品版でもさまざまなイベントがあることが予想されるので、いまから楽しみです。
 βテストは明日で終了ですので、本作を触れてみたいと思っている人は、ぜひダウンロードして遊んでみてください。また、ニコニコ動画の週刊ファミ通コミュニティで、BRZRK(バーサーク)がプレイ動画を配信(こちら)しているので、そちらも併せてどうぞ!

(文 ライター/ヴァニラ近藤)

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