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『ダスクブラッド』宮崎Dインタビュー。「PvPvEは情報発信としてあまり正確ではなかった」「新しいというか、変なゲームだと思います」いろいろ訊いたら想像と違った
堀井雄二氏『ドラクエ』の40年を語るスペシャルインタビュー。セリフやマップのこだわり、『ドラゴンクエスト』らしさ、ゲームデザイナーとしての転機……歴代ナンバリング開発秘話とともに振り返る
『ダスクブラッド』ネットワークテスト版レビュー。空飛ぶ狙撃手、婚活する老紳士、愛らしいロボ。イロモノな3キャラと“烙印”に振り回された奇祭
『メタルギア ソリッド マスターコレクション Vol.2』先行レビュー。時代は変わった、でも面白さは変わらない。『MGS4』『MGS PW』はいま遊んでも超楽しい!
“gamescom Opening Night Live 2026”発表まとめ。『FF7 リベレーション』、『無限大ANANTA』、『ウィッチャー3 リマスター』などが発表
『北斗の拳』なぜ“バスケ”は生まれたのか。バグがあるから愛され続ける世紀末格ゲー、約21年越しの開発者インタビューで新事実続出