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堀井雄二氏『ドラクエ』の40年を語るスペシャルインタビュー。セリフやマップのこだわり、『ドラゴンクエスト』らしさ、ゲームデザイナーとしての転機……歴代ナンバリング開発秘話とともに振り返る
【ニンダイ】“Nintendo Direct 2026.9.9”発表まとめ。『カービィ』新作、『メトロイド』新作、『ポートピア殺人事件』新作エピソード入りリメイクなどが発表
『カルドセプト ビギンズ』ってホントのところどうだった? シリーズの創造主と守護者に訊いてみた【インタビュー】
『北斗の拳』なぜ“バスケ”は生まれたのか。バグがあるから愛され続ける世紀末格ゲー、約21年越しの開発者インタビューで新事実続出
『GTA6』実機プレイを見て開発者に訊いた。恋人にもただのパートナーにも変化する主人公の関係性、行動で周囲の反応が変わる”犯罪プロファイル“。新たな挑戦が『GTA』に変革をもたらす【独占インタビュー】
【ゼルダダイレクト】“ゼルダの伝説40周年 Direct”発表まとめ。リメイク『時のオカリナ』発売日やオーケストラコンサート、グッズなど続々発表【ニンダイ】