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アタック |
通常攻撃を行なう。ディフェンスやカウンターを使用している相手には反撃をくらう。 |
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ディフェンス |
敵の通常攻撃を防いでダメージを軽減するとともに、反撃のチャンスを得ることができる。 |
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クリティカルヒット |
近距離&遠距離攻撃でクリティカルヒットを発生させる。ランクアップで発生率がアップする。 |
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スマッシュ |
強烈な攻撃で相手のディフェンスを無効化し、ダウンさせる。ランクアップでダメージアップ。 |
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カウンターアタック |
相手のアタック・スマッシュをかわして反撃する。ランクアップでダメージ増加。 |
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ウィンドミル |
一定の生命力を消費して、範囲攻撃を仕掛ける。ランクアップでダメージアップ。 |
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レンジアタック |
弓などを使って遠距離から攻撃する。ランクアップで攻撃間隔が短縮する。 |
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マグナムショット |
強力な一撃を放ち、負傷状態を与えてダウンさせる。ランクアップでダメージがアップ。 |
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ヒーリング |
マナを消費して対象の生命力を回復させる。ただし、負傷状態は回復しない。 |
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エンチャント |
アイテムを使用して武器に付加能力を加える。使用にはエンチャントスクロールが必要。 |
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アイスボルト |
マナを消費して氷の塊を放つ。5回まで力を溜めて攻撃できる。 |
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ファイアボルト
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マナを消費して火の玉を放つ。5回まで力を溜めて攻撃できる。 |
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ライトニングボルト |
マナを消費して雷を放つ。5回まで力を溜めて攻撃でき、範囲ダメージを与える。 |