【仕事内容】 ゲーム中に登場するキャラクターや背景モデル制作に従事していただきます。 有名タイトルに携わるチャンスもあります。 ▼主な業務 ・3D背景モデル作成 ・3Dキャラクターモデル作成 ・3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定 ・3Dモデルに適用するモーションデータ作成 ・3Dヴィジュアルエフェクト(VFX)の作成 ・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定 ・3Dグラフィック全般のディレクション 中途採用比率が年々上がっており、安心して就業できる環境です。 分からないことがあれば 何でも気軽に聞い...
職種 | 【ゲーム3DCGデザイナー】有名タイトルゲーム/名古屋勤務 |
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応募 資格 |
【仕事内容】 ゲーム中に登場するキャラクターや背景モデル制作に従事していただきます。 有名タイトルに携わるチャンスもあります。 ▼主な業務 ・3D背景モデル作成 ・3Dキャラクターモデル作成 ・3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定 ・3Dモデルに適用するモーションデータ作成 ・3Dヴィジュアルエフェクト(VFX)の作成 ・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定 ・3Dグラフィック全般のディレクション 中途採用比率が年々上がっており、安心して就業できる環境です。 分からないことがあれば 何でも気軽に聞いてくださいね◎ ご興味のある方は 是非、ご応募お待ちしております♪ |
給与・ 報酬 |
想定年収336万円~420万円 想定月収28万円~35万円 経験・能力により優遇いたします。 昇給年1回、決算賞与年1回 |
勤務地 | 愛知県 名古屋市中区 最寄駅: 桜通線/名城線 久屋大通駅徒歩5分 |
【幅広い媒体を手がけたい!有名タイトルに携わりたい!CGアニメーション制作のコアメンバー大募集!】 3DCGで魅力ある動きを作りたい方、アニメーションを作っていきたい方、そんな方なら大歓迎です! CG業界経験豊富なディレクター・マネージャーの元、CGアニメーション制作のチーム編成を進めております。 ゲーム、アニメなど3DCGを使ったゲームや遊技機、テレビ番組のための、CGアニメーション、モーションデザインの制作を主な業務としております。 弊社では仕事内容にバリエーションがあるのと、フットワークの軽いチーム...
職種 | CGデザイナー |
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応募 資格 |
【幅広い媒体を手がけたい!有名タイトルに携わりたい!CGアニメーション制作のコアメンバー大募集!】 3DCGで魅力ある動きを作りたい方、アニメーションを作っていきたい方、そんな方なら大歓迎です! CG業界経験豊富なディレクター・マネージャーの元、CGアニメーション制作のチーム編成を進めております。 ゲーム、アニメなど3DCGを使ったゲームや遊技機、テレビ番組のための、CGアニメーション、モーションデザインの制作を主な業務としております。 弊社では仕事内容にバリエーションがあるのと、フットワークの軽いチームですので、自身で日々スキルアップされている方は、お持ちのスキルを活かして活躍できます。またスキルアップのためのトレーニングや、新しい案件の開拓も行うなどのバックアップも行っております。 経験の浅いスタッフは、モーションキャプチャーの修正などを行って頂き、業務を通じてアニメーションを見る目を養うことで、段階的にスキルを上げられるため、無理なく経験が積むことができます。 モーションキャプチャーは、修正のみでなく、自社スタッフでのキャプチャー収録も行えるよう進行中です。 【仕事内容】 ゲーム・アニメ・遊技機等のCGアニメーション制作に携わっていただきます。 ▼具体的な仕事内容 モーションキャプチャーを元にしたアニメーション制作 手付によるアニメーション 【主な業務】 ・モーションキャプチャーを元としたアニメーション制作 ・モーションキャプチャー修正 ・手付けアニメーション制作 ・レイアウト 【利用するツール・ソフト等】 ・Maya ・MotionBuilder ※入社後の習得でも大丈夫です。 |
給与・ 報酬 |
想定年収264万円~480万円 想定月収22万円~40万円 ※CG業界経験者の場合、スキルやご経験を考慮の上、決定いたします。 ※アニメCG業界3年以上の経験者は、優遇いたします。 ▼新人クラス 月給220,000円 ※月給にはそれぞれ、40時間分・一律5万9,040円の固定残業代含む 残業時間超過分は別途支給 ▼昇給 年1回※決算賞与 ▼入社時の想定年収 年収264万円~480万円 ※試用期間あります |
勤務地 | 東京都 渋谷区渋谷 最寄駅: JR各線 渋谷駅から徒歩1分 ※スキルによってフルリモートでの働き方も可能(その場合出社義務はございません) ※転勤なし |
【概要】 ・ゲーム内の各シーンにおけるアニメーション作成 ・前述に付随するデータ作成 等 管理ID:DG0029
職種 | 【ゲーム部門】<デザイン部>モーションデザイナー |
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応募 資格 |
【概要】 ・ゲーム内の各シーンにおけるアニメーション作成 ・前述に付随するデータ作成 等 管理ID:DG0029 |
給与・ 報酬 |
想定年収350万円~600万円 経験スキルに応じて 賞与:毎年6月支給(在籍期間案分) |
勤務地 | 東京都 品川区東品川4-12-8 最寄駅: りんかい線 品川シーサイド駅から徒歩2分 京浜急行線 青物横丁駅から徒歩8分 |
家庭用ゲームソフトにおけるイベントシーン(カットシーン)の各種制作をご担当いただきます。 ・カメラレイアウトやキャラクターアニメーション作成、調整作業 ・ゲームイベント全体のディレクション ・画コンテ/ボイス/サウンド/プロモーション映像監修 ・プレイアブルデータとの繋ぎ監修 ・イベントアニメーターセクションの制作進行管理 ・ゲーム内のフラグ管理 等 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・イベントアニメーター ・スクリプトイベント制作スタッフ ・絵コンテ制作ス...
職種 | 【東京】イベントアニメーター |
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応募 資格 |
家庭用ゲームソフトにおけるイベントシーン(カットシーン)の各種制作をご担当いただきます。 ・カメラレイアウトやキャラクターアニメーション作成、調整作業 ・ゲームイベント全体のディレクション ・画コンテ/ボイス/サウンド/プロモーション映像監修 ・プレイアブルデータとの繋ぎ監修 ・イベントアニメーターセクションの制作進行管理 ・ゲーム内のフラグ管理 等 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・イベントアニメーター ・スクリプトイベント制作スタッフ ・絵コンテ制作スタッフ ・カットシーンディレクター 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya ・MotionBuilder ・Photoshop ・AfterEffects ・Premiere ・Excel ・自社ツール 等 |
給与・ 報酬 |
想定年収328万円~650万円 想定月収20.5万円~ ※経験・能力等を考慮の上、弊社の規定により優遇致します。 ・昇給:有(年1回/4月)(※契約社員の場合、定期昇給は適用無) ・賞与:有(年2回/6月、12月)(※契約社員の場合、適用無) |
勤務地 | 東京都 目黒区上目黒/千代田区富士見/品川区北品川 最寄駅: 【東京本社】 東急東横線 中目黒駅から徒歩1分 【中目黒GSスタジオ】 東急東横線 中目黒駅から徒歩1分 【飯田橋スタジオ】 JR中央・総武線 飯田橋から徒歩2分 東京メトロ各線 飯田橋駅から徒歩3分 【大崎スタジオ】 JR各線 大崎駅から徒歩10分 |
家庭用ゲームソフトにおけるアニメーションデータ制作や演出、アニメーションの遷移作成等をご担当いただきます。 ・人物、メカ、クリーチャーのアニメーション作成 ・建造物やゲーム内ギミックのアニメーション作成 ・アニメーション遷移の作成 ・インゲームアニメーションに関する演出、監修 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya ・MotionBuilder ・Python ・自社ツール等
職種 | 【東京】インゲームアニメーター |
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応募 資格 |
家庭用ゲームソフトにおけるアニメーションデータ制作や演出、アニメーションの遷移作成等をご担当いただきます。 ・人物、メカ、クリーチャーのアニメーション作成 ・建造物やゲーム内ギミックのアニメーション作成 ・アニメーション遷移の作成 ・インゲームアニメーションに関する演出、監修 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya ・MotionBuilder ・Python ・自社ツール等 |
給与・ 報酬 |
想定年収328万円~650万円 想定月収20.5万円~ ※経験・能力等を考慮の上、弊社の規定により優遇致します。 ・昇給:有(年1回/4月)(※契約社員の場合、定期昇給は適用無) ・賞与:有(年2回/6月、12月)(※契約社員の場合、適用無) |
勤務地 | 東京都 目黒区上目黒/千代田区富士見/品川区北品川 最寄駅: 【東京本社】 東急東横線 中目黒駅から徒歩1分 【中目黒GSスタジオ】 東急東横線 中目黒駅から徒歩1分 【飯田橋スタジオ】 JR中央・総武線 飯田橋から徒歩2分 東京メトロ各線 飯田橋駅から徒歩3分 【大崎スタジオ】 JR各線 大崎駅から徒歩10分 |
【業務内容】 ▼動きで命を吹き込む キャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。 喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。 キャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。 【仕事内容】 ・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーション制作業務 手付けアニメーション制作 キャプチャデータ加工、調整作業 ・ゲームエンジン(UE4、Unity等)...
職種 | アニメーションアーティスト【東京】 |
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応募 資格 |
【業務内容】 ▼動きで命を吹き込む キャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。 喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。 キャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。 【仕事内容】 ・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーション制作業務 手付けアニメーション制作 キャプチャデータ加工、調整作業 ・ゲームエンジン(UE4、Unity等)を用いての制作業務 |
給与・ 報酬 |
【給与】 経験・能力等を考慮の上、当社規定により決定 昇給:年1回 |
勤務地 | 東京都 港区港南2-12-33 最寄駅: 各線 品川駅から徒歩9分 東京モノレール 天王洲アイル駅から徒歩10分 京浜急行電鉄 北品川駅から12分 |
【業務内容】 ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築
職種 | テクニカルアーティスト(大阪) |
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応募 資格 |
【業務内容】 ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築 |
給与・ 報酬 |
年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 年俸改定:年1回(6月) 通勤手当:月額20,000円/年俸に含む 固定時間外労働手当:月40時間分/年俸に含む 割増賃金(時間外労働手当、深夜勤務手当、休日出勤手当) |
勤務地 | 大阪府 大阪市北区大淀中1-1-30 最寄駅: JR各線 大阪駅から徒歩7分 阪急電鉄各線 大阪梅田駅から徒歩9分 大阪メトロ各線 梅田駅から徒歩13分 |
【業務内容】 ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築
職種 | テクニカルアーティスト(東京) |
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応募 資格 |
【業務内容】 ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築 |
給与・ 報酬 |
年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 年俸改定年1回(6月) 固定時間外労働手当:月40時間分/年俸に含む 割増賃金(時間外労働手当、深夜勤務手当、休日出勤手当) |
勤務地 | 東京都 千代田区神田駿河台4-2-5 最寄駅: JR各線 御茶ノ水駅から徒歩3分 東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅から徒歩2分 東京メトロ丸の内線 御茶ノ水駅から徒歩5分 都営新宿線 小川町駅から徒歩5分 |
【仕事内容】 ・新規プロジェクト立上げのための3D技術の研究開発・技術サンプル制作 ※詳細は面談の場でお話させていただきます ・上記を通じた、新規タイトル開発のためのディレクション ※外部パートナーとの提携・折衝、クオリティ管理、スケジューリング等 ▼使用ツール例 ・Unity/Maya/AfterEffects/Photoshop等 ・Slack/Zoom/Google Spreadsheet等
職種 | 【契約社員(正社員登用制度あり)】3DCGディレクター |
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応募 資格 |
【仕事内容】 ・新規プロジェクト立上げのための3D技術の研究開発・技術サンプル制作 ※詳細は面談の場でお話させていただきます ・上記を通じた、新規タイトル開発のためのディレクション ※外部パートナーとの提携・折衝、クオリティ管理、スケジューリング等 ▼使用ツール例 ・Unity/Maya/AfterEffects/Photoshop等 ・Slack/Zoom/Google Spreadsheet等 |
給与・ 報酬 |
【給与】 応相談 【雇用形態】 ・正社員登用制度あり(常時実績あり) ・契約社員期間中について(正社員との差はほぼなし) ※給与評価基準・職務ミッション・情報開示範囲等はすべて正社員と同等 ※社会保険完備、昇給昇格対象かつ、福利厚生も適用内(下記一部除く) ※契約期間中に対象外(正社員化後に適応対象)となる福利厚生2つ 2駅ルール・休んでファイブ |
勤務地 | 東京都 渋谷区宇田川町40番1号 最寄駅: 各線 渋谷駅から徒歩10分 |
【業務内容】 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのモーションデザイン業務を行っていただきます。 ▼業務内容一例 ・キャラクターモーション(アニメーション)の作成 ・キャラクターモデルのリグ等のセットアップ など ▼使用ソフト一例 Unity、UnrealEngine、MotionBuilder、3dsMax、Maya など 【仕事の特徴】 当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。 開発現場では、スタッ...
職種 | 【大阪】モーションデザイナー |
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応募 資格 |
【業務内容】 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのモーションデザイン業務を行っていただきます。 ▼業務内容一例 ・キャラクターモーション(アニメーション)の作成 ・キャラクターモデルのリグ等のセットアップ など ▼使用ソフト一例 Unity、UnrealEngine、MotionBuilder、3dsMax、Maya など 【仕事の特徴】 当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。 開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。 当社の開発するゲームのほとんどは3Dデザインを用いたものになります。 3Dキャラクターの印象は動き次第で大きく変わるため、キャラクターアニメーションはとても重要なポジションになります。 【今後のxeen】 弊社は、アーケードゲームから家庭用ゲーム、スマートフォン向けアプリケーション、Webコンテンツまで幅広く手がける企業です。これまでに多くの有名タイトルを開発してきました。 近年ではゲーム開発事業で得た知識を活用し、史跡AR体験やVR体験等の自治体向けアプリケーションの開発も行っています。 設立から15年を超え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。 今後、コンシューマ向けゲーム開発をより一層強化し、現状に満足することなくワールドワイドで評価される日本有数のスタジオを目指します。 【代表的な開発タイトル】 ・聖剣伝説3 TRIALS of MANA ・マリオカート アーケードグランプリ DX ・機動戦士ガンダム アーセナルベース ・マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック™ アーケードゲーム ・FINAL FANTASY XV など 管理ID:DG0029 管理ID:DG0038 管理ID:DG0039 |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~700万円 想定月収25万円~58.34万円 ・基本給:196,300円~444,400円 ・特記事項:年俸制 ・固定残業手当:53,700円~139,000円 (固定時間制の場合:35時間/月相当 専門業務型裁量労働制の場合:40時間/月相当) ※固定残業手当について、実際の時間外勤務の割増賃金額が毎月一定の時間外勤務手当を超えて発生した場合は超過割増手当として追加で支給。 ※給与は、経験・能力等を考慮し、相談の上で決定。 ・賞与:決算賞与 ・昇給:年1回(4月) |
勤務地 | 大阪府 大阪市淀川区 最寄駅: 大阪メトロ御堂筋線 西中島南方駅から徒歩5分 阪急電鉄京都本線 南方駅から徒歩7分 ※ハイブリット型勤務形態 選択可能 平日週5日の勤務日のうち、3日間はオフィス勤務・2日間は在宅勤務の選択が可能です。 (出社日はプロジェクトごとに管理しています) |
【ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのアニメーション業務全般】 ・現在はUnrealEngine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です。 ・ゲームや映像に登場するキャラクタに命を吹き込む仕事です。 ・手付のアニメーションからモーションキャプチャ編集まで、プロジェクトに合わせて業務内容は様々です。 ・最終的な表現はゲームエンジン内で行うため、エンジン内での実装や対応が見込まれます。 ・プロジェクトの内容により、演出・カメラワークの作業をお願いする事もあります。
職種 | アニメーター(中途) |
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応募 資格 |
【ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのアニメーション業務全般】 ・現在はUnrealEngine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です。 ・ゲームや映像に登場するキャラクタに命を吹き込む仕事です。 ・手付のアニメーションからモーションキャプチャ編集まで、プロジェクトに合わせて業務内容は様々です。 ・最終的な表現はゲームエンジン内で行うため、エンジン内での実装や対応が見込まれます。 ・プロジェクトの内容により、演出・カメラワークの作業をお願いする事もあります。 |
給与・ 報酬 |
想定年収420万円~720万円 賞与:業績連動 昇給:年1回(7月) |
勤務地 | 東京都 港区芝公園1-1-1 最寄駅: 都営三田線 御成門駅から徒歩1分 都営地下鉄各線 大門駅から徒歩6分 |
【ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのカットシーン制作業務全般】 ・現在はUnrealEngine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です。 ・ゲーム内のカットシーン、バトルでの演出を制作する仕事です。
職種 | カットシーンアーティスト(中途) |
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応募 資格 |
【ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのカットシーン制作業務全般】 ・現在はUnrealEngine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です。 ・ゲーム内のカットシーン、バトルでの演出を制作する仕事です。 |
給与・ 報酬 |
想定年収360万円~600万円 賞与:業績連動 昇給:年1回(7月) |
勤務地 | 東京都 港区芝公園1-1-1 最寄駅: 都営三田線 御成門駅から徒歩1分 都営地下鉄各線 大門駅から徒歩6分 |
【ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般】 ・フェーシャルや揺れもの含めて,キャラクター及びモンスターのリギング制作(骨、スキン、コントローラ) ・乗物やプロップなどのリギング制作。 ・アーチストとエンジニア連携した上で、プロジェクトに必要なアニメーション制作関連用のワークフロー及びパイプライン開発。 ・キャラクターやアニメーション制作効率に必要のツールの開発、ドキュメント制作込みです。 ・最終的な表現はUnrealEngine4やUnity内で行うため、エンジン内の実装や対応が...
職種 | リガー・TA(中途) |
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応募 資格 |
【ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般】 ・フェーシャルや揺れもの含めて,キャラクター及びモンスターのリギング制作(骨、スキン、コントローラ) ・乗物やプロップなどのリギング制作。 ・アーチストとエンジニア連携した上で、プロジェクトに必要なアニメーション制作関連用のワークフロー及びパイプライン開発。 ・キャラクターやアニメーション制作効率に必要のツールの開発、ドキュメント制作込みです。 ・最終的な表現はUnrealEngine4やUnity内で行うため、エンジン内の実装や対応が見込みです。 |
給与・ 報酬 |
想定年収420万円~720万円 賞与:業績連動 昇給:年1回(7月) |
勤務地 | 東京都 港区芝公園1-1-1 最寄駅: 都営三田線 御成門駅から徒歩1分 都営地下鉄各線 大門駅から徒歩6分 |
オリジナルIPのVRゲーム等で利用する3Dキャラクターなどのモーションに関して、社内及び外部協力会社に対する進行管理、 品質管理など、各種ディレクション業務をお任せします。 【具体的な業務内容】 ・コンテ作成、動きや演出イメージの伝達 ・モーションのリストの作成と進行管理 ・モーションデータやカットシーンの品質・コスト管理 ・モーションの仕様作成 ※プロジェクトの状況に応じて、実際に手を動かしてアニメーション付けしていただくこともあります。
職種 | モーション管理・ディレクション |
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応募 資格 |
オリジナルIPのVRゲーム等で利用する3Dキャラクターなどのモーションに関して、社内及び外部協力会社に対する進行管理、 品質管理など、各種ディレクション業務をお任せします。 【具体的な業務内容】 ・コンテ作成、動きや演出イメージの伝達 ・モーションのリストの作成と進行管理 ・モーションデータやカットシーンの品質・コスト管理 ・モーションの仕様作成 ※プロジェクトの状況に応じて、実際に手を動かしてアニメーション付けしていただくこともあります。 |
給与・ 報酬 |
【給与】応相談(前職給与等を考慮の上、決定いたします) |
勤務地 | 東京都 中央区日本橋馬喰町2-7-15 最寄駅: 各線 浅草橋駅から徒歩3分 |
・バトル演出の制作業務 ・Unity,Playmakerを使用した以下の作業 -モーションデータ実装 -カメラデータの作成 -エフェクトデータの組み込み -サウンドの提案、データ組み込み ・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討) ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
職種 | バトル演出実装 |
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応募 資格 |
・バトル演出の制作業務 ・Unity,Playmakerを使用した以下の作業 -モーションデータ実装 -カメラデータの作成 -エフェクトデータの組み込み -サウンドの提案、データ組み込み ・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討) ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討) |
給与・ 報酬 |
想定年収350万円~700万円 給与:応相談 月給及び賞与(年2回) ※ご実績・ポテンシャル等を総合的に判断した上で、当社規定により決定させていただきます。 |
勤務地 | 東京都 目黒区青葉台三丁目6番28号 最寄駅: 東急田園都市線 池尻大橋駅から徒歩7分 井の頭線 神泉駅から徒歩9分 井の頭線 渋谷駅から徒歩10分 |
【具体的な業務】 ・3Dステージ、マップ、小物等の背景制作業務 ・ライティング、ポスプロ、環境等の設定/制作業務 ・エンジニアと連携したシェーダー、ライティング等のLookDev業務 ・プロダクションでの量産を前提としたワークフロー/仕様の設計サポート ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)
職種 | エンバイロメントアーティスト:(新規プロジェクト) |
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応募 資格 |
【具体的な業務】 ・3Dステージ、マップ、小物等の背景制作業務 ・ライティング、ポスプロ、環境等の設定/制作業務 ・エンジニアと連携したシェーダー、ライティング等のLookDev業務 ・プロダクションでの量産を前提としたワークフロー/仕様の設計サポート ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討) |
給与・ 報酬 |
想定年収450万円~700万円 給与:応相談 月給及び賞与(年2回) ※ご実績・ポテンシャル等を総合的に判断した上で、当社規定により決定させていただきます。 |
勤務地 | 東京都 目黒区青葉台三丁目6番28号 最寄駅: 東急田園都市線 池尻大橋駅から徒歩7分 井の頭線 神泉駅から徒歩9分 井の頭線 渋谷駅から徒歩10分 |
【ハイエンドからカジュアルな3Dゲームのモーション制作】 3Dツールを使用し、ゲーム内に登場する様々なキャラクターの動きを作るお仕事です。 キャラクターの細かい表情や、臨場感のあるカメラワークなどの演出も制作いたします。 あなたのアイディアでキャラクターに命を吹き込み、世界中のプレイヤーを虜にしてしまうようなモーションを作りたい方、是非ご応募お待ちしております!
職種 | 3Dモーションデザイナー |
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応募 資格 |
【ハイエンドからカジュアルな3Dゲームのモーション制作】 3Dツールを使用し、ゲーム内に登場する様々なキャラクターの動きを作るお仕事です。 キャラクターの細かい表情や、臨場感のあるカメラワークなどの演出も制作いたします。 あなたのアイディアでキャラクターに命を吹き込み、世界中のプレイヤーを虜にしてしまうようなモーションを作りたい方、是非ご応募お待ちしております! |
給与・ 報酬 |
想定年収400万円~850万円 【給与】 経験、年齢、前年収をもとにご相談いたします 賞与:年一回(会社の業績と連動に応じて決算期に支給) 給与改定:年1回 |
勤務地 | 東京都 豊島区北大塚1-13-17 最寄駅: JR山手線 大塚駅から徒歩5分 |
キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。 作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。 ▼具体例 ・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作 ・セットアップ、リギング その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。
職種 | 【キャリア】モーションデザイナー |
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応募 資格 |
キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。 作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。 ▼具体例 ・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作 ・セットアップ、リギング その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 |
給与・ 報酬 |
想定月収22万円~ 【給与】 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。 ※給与には、住宅手当・定額残業代を含んで支給しています。 例)月給220,000円の場合 ・住宅手当:30,000円(課長以下の場合)。 ・定額残業代:9,000円(7.5時間分)。定額超過分の残業代は追加支給。 ・賞与:年2回 ※業績に応じ、決算賞与が追加されることがあります(直近5期連続支給実績あり) |
勤務地 | 東京都 渋谷区笹塚2-26-2 最寄駅: 京王線 笹塚駅から徒歩7分 |
【概要】 KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用をを強化しています。 当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dアニメーションの制作及び、新しいビジュアルの追求等を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。 【主な業務内容】 ▼3Dアニメーション制作 ・MayaやMotionBuilderを使用したアニメーション制作 ・キャラクターモーション、カメラワーク、フェイシャルアニメーション等 ・品質や効...
職種 | 【クリエイティブ】3DCGアニメーター(福岡) |
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応募 資格 |
【概要】 KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用をを強化しています。 当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dアニメーションの制作及び、新しいビジュアルの追求等を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。 【主な業務内容】 ▼3Dアニメーション制作 ・MayaやMotionBuilderを使用したアニメーション制作 ・キャラクターモーション、カメラワーク、フェイシャルアニメーション等 ・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証 ・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング |
給与・ 報酬 |
想定年収300万円~1000万円 想定月収21.5万円~71.5万円 ※上記月給には各種手当を含む 基本月給内訳:基本給(158,484~615,000)+職種手当(50,000~100,000) =208,484~715,000 ・みなし深夜勤務手当:あり(管理監督職の場合無し)※一般職の場合は30時間分の時間外手当 ・賞与:年2回 能力等に応じて決定 勤務形態毎の月額給には、下記手当を含みます。また、規定の時間を超える時間外勤務/深夜勤務についての割増賃金は追加で支給します。 ・一般職:30時間分の時間外手当 ・裁量労働職:20時間分の深夜手当 ・管理監督職:深夜勤務相当額とする10万円の役職手当 |
勤務地 | 福岡県 福岡市中央区長浜1-1-1 KBCビル 9F 最寄駅: 福岡市営地下鉄空港線 天神駅から徒歩8分 西鉄天神大牟田線 西鉄福岡(天神駅)から徒歩10分 |