Activision Blizzard Japanは、『ディアブロ IV』がBlizzard Entertainment史上最高の初週売上を記録し、発売から全世界で初週のセルスルー販売額が6億6600万米ドルを突破したことを明らかにした。

 そのほかにもプレイヤーの総プレイ時間が3万年を突破した事や、世界の人口の約35倍の悪魔が討伐されたことが発表された。まだサンクチュアリ(本作の舞台)に足を踏み入れていない人は、ぜひ『ディアブロ IV』を購入して悪魔退治に出かけよう。

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以下、リリースを引用

「ディアブロ IV」発売初週のセルスルー販売額が6億6,600万米ドルを突破 Blizzard Entertainment史上最速の販売ペースを達成

初週にして今年最大の全世界興行収入を上回る販売実績を記録

「ディアブロ IV」はBlizzard Entertainment史上最高の初週売上を記録し、6月6日の発売から全世界の初週のセルスルー販売額が6億6,600万米ドルを突破しました※。

この記録的な初週売上はBlizzard Entertainment史上最速のペース※となっており、今年最大の全世界興行収入を上回る販売実績※2を記録しました。

「ディアブロ」の舞台となる世界、サンクチュアリにおける英雄たちのプレイ時間はすでに合計で2億7600万時間となり、年数に換算するとおよそ3万年に達しています。

『ディアブロ4』全世界での初週販売額が6億6600万米ドルを突破。総プレイ時間は3万年に到達

Blizzard Entertainment プレジデント マイク・イバラからのコメント

「Blizzardを代表して、『ディアブロ IV』に没頭してくれている世界数百万人のプレイヤーの皆さんに感謝いたします。『ディアブロ IV』は、才能あふれるチームが力を合わせ、ジャンルを創出したゲームシリーズを支援し、伝説的な世界を構築し、生涯記憶に残る瞬間を生み出すことを目指した結果です。反響の大きさに圧倒されると同時に、開発チームを誇りに思います。そして、今後もプレイヤーからの声に耳を傾け、あらゆる点で期待を上回れるように努力していきます。」

プレイヤーたちによる「ディアブロ IV」でのハイライトは以下のとおりです。

  • アーリーアクセス開始以来、悪魔は2,760億体討伐されました。これは世界の人口の約35倍に相当します。
  • プレイヤーは3億1,600万回以上敗北を喫しています。そのうちの500万回以上の敗北は、ブッチャーの手によるものでした。
  • しかし、彼らは一人では倒れていません。プレイヤーたちは友人たちと1,660万回以上、パーティーを組んで冒険しています。
  • 一度死亡するとそのキャラクターが使用できなくなるハードコアモードでは、163人のプレイヤーが最大レベルに到達しています。

また、プレイヤーはプレイしていないときも、「ディアブロ」を視聴しています。「ディアブロ IV」は発売初週にTwitchで毎日1位の視聴数を記録しており、Blizzard史上最多配信時間および最多視聴時間を記録しています。

この記録的なローンチは始まりにすぎず、本作は魅力あふれるライブサービスゲームとして、来月にはシーズンが開幕し、今後も複数のエクスパンションがリリース予定ですのでぜひご期待ください。

「ディアブロ IV」はWindows PC、Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation5、PlayStation4で販売されており、クロスプラットフォームとクロスプログレッションに対応し、最大4人の協力プレイ、家庭用ゲーム機では2人のローカル協力プレイが可能です。

「ディアブロ IV」の詳細はこちらをご覧ください

※リリース後初週の全てのプラットフォームにおける販売本数・売上(「ディアブロ IV」なら2023年6月12日まで)を基にした記録。セルスルーの数字は、デジタルパートナーからの報告とBlizzardの内部報告書に基づきます。

※2Box Office Mojo by IMDb Pro などに基づくデータ

  • タイトル:ディアブロ IV
  • 対応機種:WindowsPC、Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation5、PlayStation4
  • 発売日:2023年6月6日
  • ジャンル:アクションRPG
  • 開発:Blizzard Entertainment, Inc.
  • 公式サイト